1 Δημιουργήστε ένα νέο στρώμα για το χρονοδιάγραμμα και ονομάστε το " Preloader . " 2
Κάντε κλικ στο πλαίσιο 2 του " Preloader " στρώμα και πληκτρολογήστε το κείμενο " φόρτωσης ", ενώ τη μορφοποίηση του κειμένου , όπως είναι επιθυμητό .
εικόνων 3
Μετατρέψτε το κείμενο σε ταινία πατώντας το πλήκτρο F8 και ονομάζοντάς την " Loader " .
Η 4
Κάντε διπλό κλικ στο " Loader " κλιπ ταινία και πληκτρολογήστε ένα δεύτερο πεδίο κειμένου στα δεξιά με το κείμενο " 99 % ", ως εξής :
Loading 99 %
5
Go πίσω στην mainline root και κάντε κλικ στο " Loader " κλιπ ταινία
Η 6
Πατήστε F9 και πληκτρολογήστε τον παρακάτω κώδικα : .
onClipEvent ( φορτίο) { σύνολο = _root.getBytesTotal ( ) ? } onClipEvent ( enterFrame ) { φορτωθεί = _root.getBytesLoaded ( ) ? ρεύμα = int ( φόρτωση /σύνολο * 100 ) ? p = " " + ρεύμα + " % " ? εάν ( φορτωμένο == συνολικά ) { _root.gotoAndStop ( 2 ) ? }
Η 7
Δημιουργήστε ένα νέο στρώμα " . δράσεις "
8
Κάντε κλικ στο πλαίσιο 1 και πιέστε το πλήκτρο F8 . Πληκτρολογήστε τον παρακάτω κωδικό : .
Διακοπή ( ) ?
Εικόνων Animated Διαδραστικότητα
Η 9
Δημιουργήστε ένα νέο "Κουμπιά " στρώμα πάνω στο timeline
10
Σύρετε ένα γραφικό κουμπί από τη βιβλιοθήκη και τοποθετήστε το στην κεντρική σκηνή .
Η 11
Πιέστε το πλήκτρο F8 για να μετατρέψετε το γραφικό σε ένα κλιπ ταινίας . Ονομάστε το " ButtonMC . "
Πάλι
12
Πιέστε το πλήκτρο F8 και να το μετατρέψει σε ένα άλλο κλιπ που ονομάζεται
13
Δώστε το όνομα ενός παράδειγμα " about_mc " " AboutMC . "? Place " about_mc " κάτω από το "Properties" καρτέλα .
Η 14
Κάντε διπλό κλικ στο " AboutMC " και προσθέστε 2 επιπλέον στρώματα στο χρονοδιάγραμμα της , "Effect" και " Κείμενο ".
15
κάντε διπλό κλικ στο " AboutMC » και πατήστε το πλήκτρο F8 και πάλι να μετατρέψετε σε σύμβολο κουμπί .
Τετάρτη 16
κάντε διπλό κλικ στο " AboutMC « σύμβολο κουμπί και να ρυθμίσετε το κατάλληλο "Up " " Over" " Down " και " Hit " αναφέρει . Χρησιμοποιήστε οποιαδήποτε σχέδιο ή την εικόνα από τη βιβλιοθήκη για να ορίσετε τον τρόπο το κουμπί το εμφανίζει όταν το ποντίκι τοποθετηθεί πάνω από το κουμπί και το αντίστροφο .
Η 17
Προσθέστε τον παρακάτω κώδικα για κάθε κουμπί πατώντας το πλήκτρο F9 για το πλαίσιο 1 η " δράσεις " στρώμα :
About_mc.onRelease = λειτουργία () [
getURL ( " http://www.aboutus.com " , " _blank" )
Προσαρμόστε κάθε σύνδεσμο για να αναφερθείτε στην σωστή σελίδα όταν πατηθεί.
Η 18
Προσθέστε τα περιεχόμενα της σελίδας και γραφικά με το σύρσιμο τους πάνω στο κύριο στάδιο για κάθε περίπτωση, το κουμπί .
Η 19
τύπου Ctrl + Enter για να δοκιμάσετε .
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα