Σχέδιο φωτισμού σας προσεκτικά . Αυτό είναι πιο σημαντικό από ό, τι μπορείτε να πραγματοποιήσετε. Η διαδικασία προσθήκης φως σε ένα χάρτη του παιχνιδιού μπορεί να είναι τόσο πολύπλοκη ή απλή όσο θέλετε να το κάνετε . Υπάρχουν πολλοί τύποι του φωτισμού , συμπεριλαμβανομένων των φώτων του περιβάλλοντος , προβολείς , ακόμα και ο φωτισμός υφή . Ένας καλός χάρτης απαιτεί ότι μπορείτε να προσθέσετε το φως , ώστε οι παίκτες να δουν τι κάνουν , αλλά η τοποθέτηση και οι παράμετροι μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη την διάθεση ή την εμφάνιση μιας σκηνής . 2
Δημιουργήστε διαφορετικά αποτελέσματα , ανάλογα με με το είδος του φωτός που χρησιμοποιείται στη σκηνή . Αν σας σκηνή είναι τη νύχτα , στη συνέχεια του δρόμου , προβολείς για αυτοκίνητα , εναέρια φώτα στα δωμάτια , ο φωτισμός απλίκα ή λαμπτήρες θα εκπέμπουν διαφορετικές ποσότητες φωτός και διαφορετικά χρώματα του φωτός . Μια σκηνή ημέρα δεν θα χρειαστεί σχεδόν τόσο πολλή δουλειά , εκτός αν ο χάρτης παιχνίδι έχει εσωτερική τμήματα , και ακόμη και τότε , θα πρέπει να εξετάσει τα παράθυρα , φεγγίτες και τις πόρτες για να αφήσει το φως μέσα
εικόνων 3
Ξεκινήστε με ένα απλό φως σε μια σκηνή . Με την σκηνή σας ανοικτά και φορτωμένο , επιλέξτε μια θέση στη σκηνή σας . Στην αριστερή πλευρά του επεξεργαστή θα πρέπει να δείτε τι μοιάζει με ένα κομμάτι σκάκι πιόνι , που βρίσκεται ακριβώς κάτω από την κόκκινη εικόνα της κάμερας . Αυτό θα σας επιτρέψει να προσθέσετε ένα ελαφρύ οντότητα . Επιλέξτε αυτό το κουμπί και , επίσης, ένας από τους τέσσερις φορείς φωτός από τη λίστα αντικειμένων στη δεξιά πλευρά του εκδότη . " Light" είναι μια καλή βασική οντότητα εκκίνησης που θα χρησιμοποιηθεί για το σκοπό αυτό. Στις βιτρίνες σκηνή , προσαρμόζει όπου θέλετε να τοποθετήσετε το φως σας? Στη συνέχεια πατήστε "Enter " για να τοποθετήσετε το φως σας . Συγχαρητήρια , έχετε δημιουργήσει φως στο Hammer Editor.
Η 4
Μάθετε για το φως ιδιότητες για τη δημιουργία αποτελεσματικού φωτισμού . Χρησιμοποιήστε το εργαλείο επιλογής για να επιλέξετε το φως οντότητα που μόλις δημιουργήσατε ? Στη συνέχεια κάντε δεξί κλικ σε αυτό . Από το αναδυόμενο μενού , επιλέξτε ιδιότητες . Κάντε κλικ στο ακίνητο που ονομάζεται "Brightness ". Θα υπάρχουν τέσσερις αριθμούς που εμφανίζονται στα δεξιά της λίστας ιδιότητες . Τα τρία πρώτα είναι κατ 'αποκοπή τιμών RGB σας για το κόκκινο, πράσινο, μπλε χρωματικό μοντέλο πρόσθετο . Ο τέταρτος αριθμός είναι η βασική ένταση του φωτός σας . Χρησιμοποιήστε μια υψηλότερη τιμή έντασης για ένα λαμπρότερο φως , και να παίξετε με τους άλλους αριθμούς για να πάρει διαφορετικά χρωματιστά φώτα . Για να αλλάξετε τα χρώματα , αν δεν ξέρετε τα σωστά νούμερα για να εισάγετε , μπορείτε να κάνετε κλικ στο κουμπί " Επιλογή χρώματος " . Τώρα μπορείτε να ανάψετε ένα χάρτη . Είστε στο δρόμο για να γίνει ένα ελαφρύ εξαρτύων για τα βιντεοπαιχνίδια .
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα