λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> animation Λογισμικό

Συμβουλές για την πραγμάτωση Animation Films

Animation έχει γίνει ένα από τα πιο δημοφιλή είδη στον κινηματογράφο . Αυτό μπορεί να εξεταστεί υπό το τεράστιο αριθμό των κινουμένων σχεδίων υπερπαραγωγές υπήρξαν κατά τη διάρκεια των τελευταίων δεκαετιών . Animation υπολογιστή έχει αντικαταστήσει σε μεγάλο βαθμό τις άλλες μορφές , αν και σε μερικές ταινίες εξακολουθούν να γίνονται με τη χρήση cel που ή να σταματήσει animation κίνηση . Εάν σκέφτεστε για τη δημιουργία του δικού σας ταινία κινουμένων σχεδίων , θα πρέπει να εξετάσει μια σειρά από πράγματα . Η επιλογή μιας μεθόδου
Η

Το πρώτο πράγμα που έχετε να κάνετε για να μπορέσετε να δημιουργήσετε μια ταινία κινουμένων σχεδίων είναι να επιλέξετε τη μέθοδο που θα χρησιμοποιήσετε . Η πιο δημοφιλής μέθοδος είναι computer animation. Έχει πλεονεκτήματα έναντι άλλων μορφών σε όρους κόστους εργασίας και την ταχύτητα. Αλλά θα έχετε μια πολύ μεγαλύτερη αρχική δαπάνη για τον εξοπλισμό ( υπολογιστές, καθιστούν αγροκτήματα , άδειες χρήσης λογισμικού και ούτω καθεξής ) . Cel animation που είναι το πιο παραδοσιακό από , αφού έχουν γίνει σε μία ή την άλλη μορφή για περισσότερο από έναν αιώνα . Cel animation που έχει το πλεονέκτημα της παραγωγής ( όταν γίνεται σωστά ) πολύ πιο πλούσια και πιο συναρπαστικές εικόνες από ό, τι οποιοδήποτε πακέτο CGI έχει επιτευχθεί ποτέ . Ωστόσο , λόγω των τεράστιων δαπανών που συνδέονται με την πρόσληψη εκατοντάδων άρτια εκπαιδευμένο καλλιτέχνες να αντλήσει φυσικά τα περιεχόμενα του κάθε πλαισίου , η προσέγγιση αυτή έχει γίνει λιγότερο popular.The τρίτη μέθοδος για τη δημιουργία animation είναι να σταματήσετε την κίνηση . Αυτή η μέθοδος χρησιμοποιείται συχνότερα σε συνεννόηση με ζωντανή δράση πλάνα , αν και πρόσφατα μερικές ταινίες μεγάλου μήκους έχουν σταματήσει πλήρως την κίνηση . Ενώ εσείς δεν χρειάζεται απαραιτήτως ένα τεράστιο πλήρωμα και πολλά εξοπλισμό για να κάνουν stop motion , είναι μια πολύ χρονοβόρα διαδικασία στην οποία κάθε άρθρωση κάθε φιγούρα στη σκηνή πρέπει να μετακινηθεί για κάθε βολή καρέ .


χαρακτήρων
Η

Ακριβώς όπως και κάθε άλλο είδος της ταινία , μια ταινία κινουμένων σχεδίων χρειάζεται ένα σενάριο, αλλά για να μπορέσετε να δημιουργήσετε μια δέσμη ενεργειών θα πρέπει να έχουν καθορίσει κύριο χαρακτήρα σας . Πρέπει να έχεις μια ενδιαφέρουσα κύριο χαρακτήρα να συντάξει το κοινό , ή ταινία σας θα είναι μια αποτυχία . Ένας τρόπος για να προσεγγίσουμε το θέμα είναι να ξεκινήσω περιγράφοντας το χαρακτήρα σε μερικές παραγράφους . Δεν προσπαθούν να περιγράψουν τον κόσμο ο χαρακτήρας ζει σε ( αν και αυτό παίζει κάποιο ρόλο ), αλλά η φύση του χαρακτήρα , όπως ό, τι θέλει , πιστεύει και τους φόβους . Αν έχει περίεργη χαρακτηριστικά ή ιδιομορφίες θα πρέπει να αναφέρω αυτά , καθώς , ειδικά αν η ταινία κινουμένων σχεδίων είναι μια κωμωδία .

Η Storyboarding
Η

Μόλις έχετε ένα script για την ταινία κινουμένων σχεδίων σας , θα θελήσετε να storyboard της δράσης σε χαρτί . Αυτό πρέπει να γίνει σαν ένα κόμικ , με συντάσσεται από πίνακες που αντιπροσωπεύουν στιγμιότυπα από τη δράση στην ταινία . Μπορείτε να αντιπροσωπεύουν το διάλογο στη σκηνή , χρησιμοποιώντας φυσαλίδες ομιλία πάνω από τους χαρακτήρες , ή μπορείτε να τοποθετήσετε το παράθυρο διαλόγου κάτω από κάθε πίνακα . Αυτές οι ιστορίες βοηθούν το σκηνοθέτη να διατηρήσει τη γενική κατεύθυνση της ταινίας . Μπορούν επίσης να χρησιμεύσουν ως οδηγοί για τους καλλιτέχνες ή 3D μοντέλων που θα δημιουργήσει τους χαρακτήρες .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα