Ανοίξτε FLA αρχείο έργου σας σε Flash και να επιλέξετε το στρώμα σας θα πρέπει να εργάζονται για να δημιουργήσετε την πλοήγηση σας . Αν δεν υπάρχουν οι ακόλουθες Layers , να τα προσθέσετε στο Timeline . Πηγαίνετε στο "Εισαγωγή " > " Timeline " > " Layer" και βαφτίζουν "Πλοήγηση " . Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία και την ετικέτα αυτό το Layer " Ενέργειες " . Χρησιμοποιώντας το εργαλείο επιλογής , κάντε κλικ στο " Ενέργειες " Layer στο Timeline και κρατήστε πατημένο το πλήκτρο του ποντικιού και σύρετε το " Actions" Layer στην κορυφή του Timeline και τοποθετήστε το "Πλοήγηση " Layer κάτω " Ενέργειες ".
Φτηνές 2
Δημιουργήστε ένα αντικείμενο να μετατραπεί σε κουμπί για την πλοήγηση σας . Πηγαίνετε στη γραμμή εργαλείων και επιλέξτε το εργαλείο ορθογώνιο . Πάρτε το ποντίκι και κάντε κλικ και σύρετε ένα παράθυρο στο κατάλληλο μέγεθος και σχήμα για την πλοήγηση σας . Κάθε σχήμα , χρησιμοποιώντας το ορθογώνιο, τετράγωνο ή οβάλ εργαλεία , θα είναι αρκετό για αυτό το βήμα .
Εικόνων 3
Χρησιμοποιήστε το εργαλείο επιλογής και να τονίσει το αντικείμενο που δημιουργήθηκε στο προηγούμενο βήμα . Αφού τόνισε , το αντικείμενο θα διαθέτει ένα μπλε περίγραμμα .
Η
4 Κάντε δεξί κλικ στο αντικείμενο και επιλέξτε " Μετατροπή σε Symbol " επιλογή . Στο πλαίσιο διαλόγου , το όνομα του κουμπιού ανάλογα με τη λειτουργία του, όπως Home_button , για εύκολη αναφορά στη Βιβλιοθήκη . Στο ίδιο πλαίσιο , επιλέξτε "Τύπος " > " κουμπί" και , στη συνέχεια, στο "OK. " Τα υπόλοιπα στοιχεία στο πλαίσιο διαλόγου χρησιμοποιούνται για πιο προηγμένες επιλογές προγραμματισμού .
5
Προσθέστε τις προβλεπόμενες εντολές πλοήγησης στο κουμπί σας χρησιμοποιώντας ActionScripting . Επιλέξτε το " κουμπί" στο Stage με το εργαλείο επιλογής και πηγαίνετε στο " Παράθυρο " > " Ενέργειες " και προσθέστε την κατάλληλη γλώσσα προγραμματισμού στην κουμπιού. Μια κοινή εντολή πλοήγησης για το κουμπί σας θα κατευθύνει το χρήστη σε ένα άλλο πλαίσιο ή σελίδα στο site ή σε μια εξωτερική διεύθυνση URL ? Για ( release) { getURL ( " http://www.yoururlhere.com ")?
}
Oron ( release) { gotoAndPlay ( ένθετο αριθμός πλαισίου ) ? }
Θα πρέπει να ενημερώσετε το playhead πού να πάτε στο Timeline χρησιμοποιώντας ActionScripting για να εμφανιστεί η κατάλληλη σελίδα για την πλοήγηση σας . Με την προσθήκη του αριθμού πλαισίου εντός παρενθέσεων μετά την « gotoAndPlay " εντολή στο ActionScripting σας , λέτε το playhead να πάει σε αυτό το πλαίσιο και να εμφανίσετε το πλαίσιο στο Stage , η οποία είναι μια σελίδα στον ιστοχώρο σας .
Η 6
Επιλέξτε το " Actions" Layer και τοποθετήστε τον κέρσορα στο πρώτο καρέ . Πηγαίνετε στο "Windows" > " Ενέργειες " και προσθέστε την ακόλουθη δέσμη ενεργειών στο πλαίσιο ? Stop () ? Το σενάριο διακοπής θα πει το playhead να σταματήσει στο κατάλληλο πλαίσιο, μέχρις ότου ο χρήστης επιλέγει ένα κουμπί πλοήγησης αποστολή τους σε άλλο τμήμα του web site . Προσθέστε το σενάριο Διακοπή στο " Ενέργειες " στρώμα του κάθε καρέ .
Η 7
Επιστροφή στη σκηνή , τοποθετώντας το εργαλείο επιλογής για το Στάδιο και κάντε κλικ μία φορά . Επαναλάβετε τα βήματα 2 έως 5 έως ότου επιτευχθεί ο επιθυμητός αριθμός κουμπιά πλοήγησης για το έργο σας .
8
Αποθηκεύστε το project σας σε ένα κύριο αρχείο με την επέκταση αρχείου . Fla . Αυτό το αρχείο θα είναι σε ξεχωριστό φάκελο από τα αρχεία των εκδόσεων σας και θα χρησιμεύσει ως μελλοντική αναφορά για την επεξεργασία του site.
Η 9
Πηγαίνετε στο "Αρχείο" > " Publish Preview " > "Default" και να ελέγξετε την εργασία σας σε ένα πρόγραμμα περιήγησης εκτός σύνδεσης . Εάν προκύψουν προβλήματα , τσεκάρετε το " Παράθυρο " > " Σφάλματα Compiler " και την αντιμετώπιση προβλημάτων , σύμφωνα με το διάλογο σφάλμα σε αυτό το πλαίσιο .
Η 10
Κρατήστε το SWF , αρχεία HTML και JavaScript στον ίδιο φάκελο και να ανεβάσετε τους στον κεντρικό υπολογιστή σας για δημοσίευση .
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα