Η Microsoft δεν αγόρασε το Minecraft επειδή αναγκάστηκε να το κάνει. Απέκτησαν την Mojang Studios, τον προγραμματιστή του Minecraft, για 2,5 δισεκατομμύρια δολάρια το 2014, επειδή είδαν τις δυνατότητες του παιχνιδιού και πίστευαν ότι θα ήταν μια πολύτιμη προσθήκη στο χαρτοφυλάκιό τους. Ήταν απόφαση και στρατηγική επένδυση της Microsoft να μπει στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και να εξασφαλίσει τα δικαιώματα σε ένα από τα πιο δημοφιλή βιντεοπαιχνίδια παγκοσμίως.