* BREAK :Διακοπή εκτέλεσης προγράμματος.
* ΚΛΗΣΗ :Κλήση υπορουτίνας.
* ΑΛΥΣΙΔΑ :Αλυσίδα σε άλλο πρόγραμμα.
* CLS :Καθαρίστε την οθόνη.
* ΧΡΩΜΑ :Ορίστε τα χρώματα κειμένου και φόντου.
* ΔΕΔΟΜΕΝΑ :Δηλώστε σταθερές δεδομένων.
* DEF :Ορίστε μια λειτουργία που ορίζεται από το χρήστη.
* DIM :Δηλώστε διαστάσεις για πίνακες.
* ΤΕΛΟΣ :Τερματίστε το πρόγραμμα.
* ΓΙΑ :Ξεκινήστε έναν βρόχο FOR.
* GOSUB :Μετάβαση σε μια υπορουτίνα.
* ΜΕΤΑΒΑΣΗ :Μετάβαση σε έναν αριθμό γραμμής.
* ΑΝ :Εκτελέστε έναν κλάδο υπό όρους.
* ΕΙΣΑΓΩΓΗ :Εισαγωγή δεδομένων από το πληκτρολόγιο.
* ΑΣ :Εκχωρήστε μια τιμή σε μια μεταβλητή.
* ΕΠΟΜΕΝΟ :Συνεχίστε έναν βρόχο FOR.
* ΕΝΕΡΓΟ :Επιλέξτε μία από τις πολλές εντολές για εκτέλεση.
* ΕΚΤΥΠΩΣΗ :Εκτύπωση δεδομένων στην οθόνη.
* ΔΙΑΒΑΣΤΕ :Διαβάστε δεδομένα από μια δήλωση δεδομένων.
* REM :Προσθέστε ένα σχόλιο στο πρόγραμμα.
* ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ :Επιστροφή από υπορουτίνα.
* STOP :Διακοπή εκτέλεσης προγράμματος.
* SUB :Δηλώστε μια υπορουτίνα.
* ΤΟΤΕ :Χρησιμοποιείται με δηλώσεις IF.
* ΠΡΟΣ :Χρησιμοποιείται με βρόχους FOR.
* WHILE :Ξεκινήστε έναν βρόχο WHILE.
* WEND :Τερματίστε έναν βρόχο WHILE.
Εντολές γραφικών
* LINE :Σχεδιάστε μια γραμμή μεταξύ δύο σημείων.
* PCLEAR :Διαγράψτε την οθόνη γραφικών.
* PCOLOR :Ορίστε το χρώμα των γραφικών.
* PFONT :Ορίστε τη γραμματοσειρά γραφικών.
* PMODE :Ρυθμίστε τη λειτουργία γραφικών.
* PSET :Ορίστε ένα pixel στην οθόνη γραφικών.
* PRESET :Επαναφέρετε ένα pixel στην οθόνη γραφικών.
* PDEF :Ορίστε ένα σχήμα γραφικών.
* PFFILL :Γεμίστε ένα σχήμα γραφικών με χρώμα.
* ΠΑΛΕΤΑ :Καθορίστε τα χρώματα που χρησιμοποιούνται για τα γραφικά.
Ηχητικές εντολές
* BEEP :Παίξτε έναν ήχο.
* ΧΩΡΙΣ ΗΧΟΣ :Απενεργοποιήστε τον ήχο.
* PLAY :Αναπαραγωγή μιας μουσικής ακολουθίας.
* ΗΧΟΣ :Ενεργοποιήστε τον ήχο.
Εντολές αρχείου
* ΚΛΕΙΣΙΜΟ :Κλείσιμο αρχείου.
* ΔΙΑΓΡΑΦΗ :Διαγραφή αρχείου.
* FIELD :Ορίστε ένα πεδίο σε ένα αρχείο δεδομένων.
* ΛΗΨΗ :Λήψη δεδομένων από ένα αρχείο δεδομένων.
* ΣΚΟΤΩΣΗ :Διαγραφή αρχείου.
* ΕΙΣΟΔΟΣ ΓΡΑΜΜΗΣ :Διαβάστε μια γραμμή κειμένου από ένα αρχείο.
* ΑΝΟΙΧΤΟ :Ανοίξτε ένα αρχείο.
* ΘΕΣΗ :Εγγραφή δεδομένων σε ένα αρχείο δεδομένων.
Διάφορες εντολές
* ΤΥΧΑΙΟΠΟΙΗΣΗ :Αρχικοποίηση της γεννήτριας τυχαίων αριθμών.
* SLEEP :Παύση της εκτέλεσης του προγράμματος για καθορισμένο χρονικό διάστημα.
* ΧΡΟΝΟΔΙΑΚΟΠΤΗΣ :Ξεκινήστε ένα χρονόμετρο.
* ΠΕΡΙΜΕΝΕΤΕ :Περιμένετε να πατηθεί ένα πλήκτρο.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα