συστήματα

Γνώση Υπολογιστών >> συστήματα >  >> Βασικές Δεξιότητες Πληροφορικής

Τι επίπεδα A πρέπει να πάρετε για να πάτε επιστήμη των υπολογιστών;

Είναι υπέροχο που σας ενδιαφέρει η επιστήμη των υπολογιστών! Ακολουθεί μια κατανομή των μαθημάτων γυμνασίου που θα σας προετοιμάσουν για πτυχίο πληροφορικής, μαζί με μερικές συμβουλές:

βασικά ακαδημαϊκά θέματα (σημαντικά για όλα τα πεδία STEM):

* μαθηματικά:

* Άλγεβρα I &II: Απαραίτητο για την κατανόηση των αλγορίθμων και της λογικής σκέψης.

* Γεωμετρία: Αναπτύσσει δεξιότητες χωρικής συλλογιστικής, χρήσιμες για την απεικόνιση δεδομένων και τα 3D γραφικά.

* Precalculus/Trigonometry: Παρέχει τα θεμέλια για τον λογισμό, το οποίο είναι ζωτικής σημασίας για τα προχωρημένα θέματα πληροφορικής.

* λογισμός (αν προσφέρεται): Σας δίνει ένα ξεκίνημα σε μαθήματα πανεπιστημίου.

* Επιστήμη:

* Φυσική: Βοηθά στην κατανόηση των υποκείμενων αρχών του υλικού και των δικτύων υπολογιστή.

* Βιολογία ή χημεία: Παρέχει μια καλή βάση στην επιστημονική μεθοδολογία και τη λογική σκέψη.

* Αγγλικά:

* Ισχυρές δεξιότητες γραφής και ανάγνωσης: Απαραίτητο για σαφή επικοινωνία, τεκμηρίωση και κωδικό γραφής.

* Κοινωνικές μελέτες:

* Ιστορία και οικονομικά: Αναπτύσσει κριτική σκέψη και κατανόηση του κοινωνικού αντίκτυπου της τεχνολογίας.

Ειδικά μαθήματα πληροφορικής:

* Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών (CS1): Επικεντρώνεται στον προγραμματισμό των θεμελιωδών αρχών, συχνά χρησιμοποιώντας Python ή Java.

* Προηγμένη τοποθέτηση (AP) Επιστήμη των υπολογιστών:

* Αρχές Επιστήμης Υπολογιστών AP (CSP): Μια ευρεία εισαγωγή στην υπολογιστική σκέψη.

* AP Computer Science A (CSA): Καταδύσεις βαθύτερα σε προγραμματισμό και αλγόριθμους Java.

* AP Computer Science A (CSAB): Παρόμοια με την CSA αλλά με τη χρήση της Python ως γλώσσας.

* ρομποτική: Εισάγει πρακτικό προγραμματισμό και έλεγχο των ρομπότ.

* Ανάπτυξη ιστού: Μάθετε για την κατασκευή ιστότοπων και εφαρμογών ιστού (HTML, CSS, JavaScript).

Άλλα χρήσιμα μαθήματα:

* Ψηφιακά μέσα: Κερδίστε δεξιότητες σε γραφικό σχεδιασμό, επεξεργασία βίντεο ή πολυμέσων.

* λογική: Αναπτύσσει επίσημες δεξιότητες συλλογιστικής, πολύτιμες για την επιστήμη των υπολογιστών.

* Διακριτά μαθηματικά: Καλύπτει θέματα όπως η θεωρία και τα συνδυαστικά συστήματα, σημαντικά για τους αλγόριθμους της επιστήμης των υπολογιστών.

Συμβουλές για επιτυχία:

* Ξεκινήστε νωρίς: Πάρτε εισαγωγικά μαθήματα προγραμματισμού στο γυμνάσιο ή στο πρώιμο γυμνάσιο.

* Προσωπικά έργα: Δημιουργήστε τις δικές σας ιστοσελίδες, παιχνίδια ή εφαρμογές για να αποκτήσετε πρακτική εμπειρία.

* online πόροι: Χρησιμοποιήστε online μαθήματα, μαθήματα και πλατφόρμες κωδικοποίησης (όπως το Codecademy, η Khan Academy ή η Coursera).

* Συμμετοχή σε κλαμπ/ομάδες: Συμμετέχετε σε λέσχες ρομποτικής, διαγωνισμούς προγραμματισμού ή οργανισμούς που επικεντρώνονται σε STEM.

* Συζητήστε με επαγγελματίες: Συνδεθείτε με τους επαγγελματίες της επιστήμης των υπολογιστών για να μάθετε για τις εμπειρίες τους και τις σταδιοδρομίες τους.

Θυμηθείτε:

* Δεν υπάρχει προσέγγιση "ενός μεγέθους που ταιριάζει σε όλους". Προσαρμόστε τα μαθήματα σας στα ενδιαφέροντά σας και τους μελλοντικούς σας στόχους.

* Υπογραμμίστε τις δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων και τη λογική σκέψη.

* Μην φοβάστε να πειραματιστείτε και να εξερευνήσετε διαφορετικές γλώσσες και τεχνολογίες προγραμματισμού.

Καλή τύχη με το ταξίδι της πληροφορικής σας!

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα