1. Βασικές δεξιότητες Η/Υ: Αυτό περιλαμβάνει εκμάθηση για τα διάφορα στοιχεία ενός υπολογιστή, πώς να χρησιμοποιείτε ποντίκι και πληκτρολόγιο και πώς να πλοηγείστε στο λειτουργικό σύστημα.
2. Επεξεργασία κειμένου: Οι μαθητές μαθαίνουν πώς να χρησιμοποιούν λογισμικό όπως το Microsoft Word για τη δημιουργία, επεξεργασία και διαμόρφωση εγγράφων.
3. Υπολογιστικά φύλλα: Οι μαθητές μαθαίνουν πώς να χρησιμοποιούν λογισμικό όπως το Microsoft Excel για τη δημιουργία και τη διαχείριση υπολογιστικών φύλλων για ανάλυση δεδομένων και υπολογισμούς.
4. Παρουσιάσεις: Οι μαθητές μαθαίνουν πώς να χρησιμοποιούν λογισμικό όπως το Microsoft PowerPoint για τη δημιουργία και την παράδοση παρουσιάσεων με διαφάνειες, εικόνες και κινούμενα σχέδια.
5. Κωδικοποίηση και προγραμματισμός: Οι μαθητές μπορούν να εισαχθούν σε βασικές έννοιες προγραμματισμού και να μάθουν πώς να γράφουν απλά προγράμματα χρησιμοποιώντας γλώσσες όπως η Python ή η JavaScript.
6. Γραφικά Υπολογιστή: Οι μαθητές μπορούν να μάθουν για τη δημιουργία και την επεξεργασία ψηφιακών εικόνων χρησιμοποιώντας λογισμικό όπως το Photoshop ή το Illustrator.
7. Πολυμέσα: Οι μαθητές μπορούν να εξερευνήσουν θέματα όπως η επεξεργασία ήχου και βίντεο, καθώς και να δημιουργήσουν ψηφιακό περιεχόμενο, όπως podcast ή σύντομα βίντεο.
8. Διαδίκτυο και ψηφιακός γραμματισμός: Οι μαθητές μαθαίνουν για τη χρήση του διαδικτύου με ασφάλεια και αποτελεσματικότητα, συμπεριλαμβανομένης της διεξαγωγής διαδικτυακής έρευνας, της κατανόησης του απορρήτου και της ασφάλειας και της υπεύθυνης χρήσης των μέσων κοινωνικής δικτύωσης.
9. Λειτουργικά συστήματα και διαχείριση αρχείων: Οι μαθητές μαθαίνουν πώς τα λειτουργικά συστήματα διαχειρίζονται αρχεία και φακέλους και πώς να οργανώνουν και να προστατεύουν τα ψηφιακά τους αρχεία.
10. Online Συνεργασία και Επικοινωνία: Οι μαθητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν εργαλεία όπως το Google Drive ή το Microsoft Teams για να συνεργαστούν σε έγγραφα και έργα με άλλους σε πραγματικό χρόνο.
11. Ηθικά ζητήματα στην τεχνολογία: Μπορούν επίσης να συμπεριληφθούν συζητήσεις σχετικά με τις ηθικές επιπτώσεις της τεχνολογίας, όπως το απόρρητο δεδομένων, η πνευματική ιδιοκτησία και η υπεύθυνη χρήση της τεχνολογίας.
Το συγκεκριμένο πρόγραμμα σπουδών και τα θέματα που καλύπτονται στα μαθήματα ηλεκτρονικών υπολογιστών μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με το εκπαιδευτικό επίπεδο, είτε πρόκειται για πρωτοβάθμια, δευτεροβάθμια ή τριτοβάθμια εκπαίδευση, και τη συγκεκριμένη εστίαση του μαθήματος ή του προγράμματος.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα