λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> Λογισμικό Παραγωγικότητας

Πώς να χρησιμοποιήσετε το Flex Builder & Google Maps

Flex Builder αναπτύχθηκε από την Adobe για να υποστηρίξει εφαρμογές παραγωγικότητας , όπως το Google Maps , η οποία έχει επίσης μια διεπαφή προγραμματισμού εφαρμογών ( API ), που ασχολείται με τη βιβλιοθήκη Adobe Flash . Ένα API είναι ένα σύνολο κατηγοριών , αλλά μερικές φορές ονομάζεται βιβλιοθήκες ή ενότητες , που επιτρέπει σε έναν προγραμματιστή να γράψει μια εφαρμογή χωρίς αναδιάρθρωση υφιστάμενων κοινών κωδικών . Για παράδειγμα , μια χαρτογράφηση API , όπως το ένα Google αξιοποιεί μπορούν να επωφεληθούν από τη φορητότητα και την ευκολία του Flash έτσι δεν υπάρχει καμία ανάγκη για τον μηχανικό λογισμικού για να αναμορφώσουν τις παρόμοιες μονάδες που βρέθηκαν στα δύο προγράμματα . Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
λογαριασμό Google
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Δημιουργήστε έναν κατάλογο ανάπτυξης για το έργο το Google Maps σας και να το αποθηκεύσετε στον κατάλογο ρίζας . Για να το κάνετε αυτό, αντιγράψτε και επικολλήστε τον ακόλουθο κώδικα σε ένα απλό πρόγραμμα κειμένου , όπως το Notepad :

#

# Δημιουργήστε έναν κατάλογο ανάπτυξης

#

όνομα $ mkdir myflashapp

hostname $ cd myflashapp

#

# Αντιγράψτε το Google Maps API για το Flash SDK στη ρίζα της ανάπτυξης κατάλογο εργασίας σας

#

hostname $ cp ~ /sdk.zip .

#

# Αποσυμπιέστε το SDK . Η βιβλιοθήκη SWC interface βρίσκεται εντός του " lib " κατάλογος

# Εκτός τεκμηρίωση ASDoc HTML είναι διαθέσιμες εντός των " docs " κατάλογο

#

hostname $ unzip sdk.zip

Γράψτε την τοποθεσία όπου θα τοποθετήσετε αυτό το αρχείο επειδή θα πρέπει να το συνδέσετε με την πηγή σας τη στιγμή που θα αρχίσει να αναπτύσσει API σας με το Adobe Flex Builder . 2

Εγγραφείτε για το Google maps API για να αποκτήσετε ένα έγκυρο κλειδί για το έργο σας . Θα πρέπει να εγγραφείτε με το Google για να δημιουργήσετε ένα λογαριασμό για να είναι σε θέση να αποκτήσει ένα κλειδί API , το οποίο θα δημιουργήσει τον εαυτό σας . Καθορίστε την τοποθεσία στην οποία θα χρησιμοποιείτε το κλειδί API , και η Google θα προσφέρει για σας . Στη συνέχεια μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό το κλειδί API για την ανάπτυξη των χαρτών σας Google χρησιμοποιώντας το Adobe Flex Builder .
Εικόνων 3

αντιγραφή και επικόλληση το κλειδί API στο περιβάλλον προγραμματισμού της επιλογής σας , όπως JavaScript χάρτες , χάρτες API για το Flash και HTTP υπηρεσία , προκειμένου να το εκτελέσει . Κλειδί API σας πρέπει να μοιάσει μπορεί να χρησιμοποιήσει το κλειδί σας μέσα σε όλη την οικογένεια του Google Maps API λύσεις .
Η

4 Συνεχίστε με το έργο σας , με τη δημιουργία του έργου σας μέσα Flex Builder . Πρέπει να έχετε Flex Builder εγκατεστημένο στον υπολογιστή σας για να προχωρήσουμε με αυτή τη διαδικασία . Αρχίστε πατώντας "Αρχείο , " τότε " , και στη συνέχεια " Flex Project " στο πλαίσιο Flex Builder . Εισάγετε το όνομα για το έργο σας και μια θέση αποθήκευσης για τα αρχεία σας που σχετίζονται με αυτό το έργο , όταν εμφανιστεί το παράθυρο διαλόγου New Flex Project. Αφήστε την Εφαρμογή Τύπος ως " Web Εφαρμογών . " Κάντε κλικ στο Finish και το νέο σχέδιό σας θα δημιουργηθεί . Flex Builder θα αυτοματοποιήσει ένα αρχείο προτύπου MXML για εσάς σε αυτή την περίπτωση .
5

συνδέσεων Google maps API σας στον Flash βιβλιοθήκη , προκειμένου να καταρτίζουν τον κωδικό σας στο Flex Builder . για να το κάνετε αυτό, επιλέξτε "Project , " τότε " Ιδιότητες" και κάντε κλικ στο κουμπί Flex Build Path , στη συνέχεια, επιλέξτε την καρτέλα " Library Path » για το έργο σας , όταν ένα παράθυρο διαλόγου Properties εμφανίζεται. Επιλέξτε " Προσθήκη SWC ... " εντός της Βιβλιοθήκης παράθυρο Path και όταν το " Add SWC παράθυρο διαλόγου "εμφανίζεται , μεταβείτε στη θέση όπου έχετε αποθηκεύσει το Google Maps API για το Flash SDK και επιλέξτε το κατάλληλο lib /map_flex_ * . swc αρχείο και κάντε κλικ στο " OK . " Flex Builder θα ενημερώσει τώρα το έργο σας και να επιστρέψετε με το Σχέδιο Ανάπτυξης Flex εμφάνιση του έργου σας σε μορφή MXML .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα