Εδώ είναι γιατί:
* "Παιχνίδι υπολογιστή" είναι ένας ευρύς όρος. Υπήρχαν προηγούμενα παιχνίδια υπολογιστών, ακόμη και στη δεκαετία του 1950 και του '60, αλλά δεν ήταν ευρέως διαδεδομένα και συνήθως υπήρχαν σε ερευνητικά εργαστήρια ή πανεπιστήμια.
* Το "εμπορικά διαθέσιμο" είναι επίσης δύσκολο. Μερικοί υποστηρίζουν ότι "τένις για δύο" (1958) ήταν ο πρώτος, όπως δημιουργήθηκε για έναν υπολογιστή και αποδείχθηκε στο κοινό. Ωστόσο, δεν πωλήθηκε εμπορικά.
* "SpaceWar!" (1962) ήταν ένα δημοφιλές παιχνίδι σε πρώιμους minicomputers και θα μπορούσε να θεωρηθεί το πρώτο "εμπορικό" παιχνίδι, όπως έπαιξε σε υπολογιστές που πωλούνται σε επιχειρήσεις. Ωστόσο, δεν ήταν προσβάσιμο στο κοινό.
Σημασία του Pong:
* Μαζική έκκληση: Το Pong ήταν το πρώτο παιχνίδι για να επιτύχει ευρεία δημοτικότητα και εμπορική επιτυχία, καθιστώντας ένα πολιτιστικό φαινόμενο στις στοές στις ΗΠΑ.
* Επανάσταση Arcade: Ο Pong πυροδότησε τη βιομηχανία παιχνιδιών arcade, ανοίγοντας το δρόμο για το μέλλον του παιχνιδιού.
* Απλότητα και προσβασιμότητα: Η απλή ιδέα και το gameplay του έκανε εύκολο για όλους να καταλάβουν και να παίξουν.
Συμπερασματικά:
Ενώ το Pong δεν ήταν το απόλυτο πρώτο παιχνίδι υπολογιστών, ο αντίκτυπός της στη βιομηχανία και η εμπορική του επιτυχία το καθιστούν τίτλο ορόσημο, κερδίζοντας τον τίτλο του "πρώτου εμπορικά επιτυχημένου παιχνιδιού arcade".
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα