Εδώ είναι μια κατανομή:
Βασικές έννοιες:
* κάμερα ή παράθυρο προβολής: Αυτό είναι το εικονικό "παράθυρο" μέσω του οποίου βλέπετε τη σκηνή.
* Θέμα: Αυτό είναι το αντικείμενο ή η περιοχή της σκηνής που είναι το επίκεντρο της δράσης Panning.
* Οριζόντια ή κατακόρυφη κίνηση: Το Panning μπορεί να είναι είτε αριστερά/δεξιά είτε πάνω/κάτω, ανάλογα με την κατεύθυνση που θέλετε να μετακινήσετε την κάμερα.
Σκεφτείτε το έτσι:
Φανταστείτε ότι τραβάτε μια φωτογραφία ενός τοπίου. Αντί να μετακινήσετε το σώμα σας για να συλλάβετε διαφορετικά μέρη του τοπίου, απλά περιστρέφετε την κάμερα αριστερά ή δεξιά. Αυτό είναι ουσιαστικά αυτό που κάνει το Panning στα γραφικά του υπολογιστή.
Χρήσεις του panning:
Το Panning είναι μια θεμελιώδη τεχνική που χρησιμοποιείται με διάφορους τρόπους, όπως:
* Εξερεύνηση μιας σκηνής: Το Panning σας επιτρέπει να εξερευνήσετε διαφορετικά μέρη μιας 3D σκηνής χωρίς να χρειάζεται να μετακινήσετε φυσικά την κάμερα γύρω.
* Μετά ένα κινούμενο αντικείμενο: Μπορείτε να πατάτε την κάμερα για να παρακολουθείτε την κίνηση ενός χαρακτήρα ή ενός αντικειμένου μέσα σε μια σκηνή.
* Δημιουργία αίσθησης κίνησης: Το Panning μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την προσομοίωση της κίνησης του θεατή μέσω μιας σκηνής.
* Δημιουργία μιας αίσθησης κλίμακας: Η επίτευξη ενός τεράστιου τοπίου μπορεί να τονίσει το μέγεθος και το μεγαλείο του.
* εστίαση σε συγκεκριμένα στοιχεία: Το Panning μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κατευθύνει την προσοχή του θεατή σε συγκεκριμένα αντικείμενα ή λεπτομέρειες μέσα σε μια σκηνή.
Εφαρμογή:
Το Panning εφαρμόζεται συχνά αλλάζοντας τη θέση της κάμερας ή τη θέση του προβολέα μέσα στη σκηνή. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί μέσω διαφόρων μεθόδων προγραμματισμού ανάλογα με τη συγκεκριμένη μηχανή γραφικών ή το λογισμικό που χρησιμοποιείται.
Συνοπτικά, το Panning είναι μια ισχυρή τεχνική που σας επιτρέπει να ελέγχετε την προοπτική του θεατή και να δημιουργήσετε δυναμικές και συναρπαστικές σκηνές 3D.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα