λογισμικό

Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >  >> Λογισμικό γραφικών

Τι πρέπει να κάνετε για να αλλάξετε ένα γραφικό γραφικό ένα πλωτό γραφικό;

Ρωτάτε για την αλλαγή του τρόπου εμφάνισης των εικόνων στην ανάπτυξη ιστού. Εδώ είναι πώς να μετατρέψετε ένα inline γραφικό σε ένα πλωτό γραφικό:

Κατανόηση της διαφοράς

* inline γραφικό: Ένα inline γραφικό εμφανίζεται μέσα στη ροή του κειμένου, όπως μια κανονική λέξη ή χαρακτήρας. Αντιμετωπίζεται ως μέρος του περιεχομένου κειμένου.

* πλωτό γραφικό: Ένα πλωτό γραφικό είναι τοποθετημένο έξω από τη ροή του κειμένου, επιτρέποντας το κείμενο να τυλίξει γύρω του.

Βήματα για να αλλάξετε ένα γραφικό inline σε ένα πλωτό γραφικό

1. Προσθέστε ένα δοχείο: Εάν η εικόνα σας δεν διαθέτει στοιχείο δοχείου (όπως ένα `

`), θα πρέπει να προσθέσετε ένα. Αυτό παρέχει μια δομή για το στυλ της κυμαινόμενης συμπεριφοράς.

`` html

`` `

2. Εφαρμόστε CSS: Χρησιμοποιήστε το CSS για να εφαρμόσετε την ιδιοκτησία `float` στην εικόνα ή το δοχείο του.

`` `CSS

.Image-Container {

Float:Αριστερά? /* ή float:σωστά; */

Πλάτος:200px; / * Ρυθμίστε το πλάτος όπως απαιτείται */

}

`` `

* `float:αριστερά;` Τοποθετεί την εικόνα προς τα αριστερά, με περιτύλιγμα κειμένου γύρω από τη δεξιά πλευρά.

* `float:Δεξιά;` Τοποθετεί την εικόνα προς τα δεξιά, με περιτύλιγμα κειμένου γύρω από την αριστερή πλευρά.

* Πλάτος:200px; ` Ρυθμίζει το πλάτος της εικόνας. Ρυθμίστε αυτό για να ταιριάζει στο σχέδιό σας.

Παράδειγμα:

`` html

.Image-Container {

Float:Αριστερά?

Πλάτος:200px;

}

Αυτό είναι κάποιο κείμενο πριν από την εικόνα.

Και αυτό είναι κείμενο μετά την εικόνα.

`` `

Πρόσθετες συμβουλές:

* Clear Floats: Όταν χρησιμοποιείτε πλωτήρες, ίσως χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε ένα `Clear:και τα δύο,` ιδιοκτησία για να αποφύγετε το περιεχόμενο να ρέει γύρω από το κυμαινόμενο στοιχείο.

* Σχεδιασμός ανταποκρινόμενου: Εξετάστε το ενδεχόμενο να χρησιμοποιήσετε ερωτήματα πολυμέσων για να ρυθμίσετε την κυμαινόμενη συμπεριφορά για διαφορετικά μεγέθη οθόνης.

* εναλλακτικές λύσεις: Υπάρχουν άλλες τεχνικές για την τοποθέτηση εικόνων εκτός από την πλωτή, όπως η απόλυτη τοποθέτηση (`θέση:Absolute ') και το FlexBox (` Display:Flex'). Επιλέξτε τη μέθοδο που ταιριάζει καλύτερα στις ανάγκες του σχεδιασμού σας.

Επιτρέψτε μου να ξέρω αν θέλετε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με οποιαδήποτε από αυτές τις τεχνικές!

Συναφής σύστασή

Ποια ήταν τα δύο πρώτα προγράμματα γραφικών;

Είναι δύσκολο να εντοπίσουμε τα απόλυτα * προγράμματα γραφικών *, καθώς ο πρώτος υπολογισμός ήταν πολύ διαφορετικός από αυτό που γνωρίζουμε σήμερα. Ωστόσο, δύο σημαντικά πρώιμα προγράμματα που επηρέασαν σημαντικά την ανάπτυξη γραφικών είναι: 1. SketchPad (1963): Αναπτύχθηκε από τον Ivan Sutherland στο MIT, το SketchPad θεωρείται συχνά το πρόγραμμα Πρώτο διαδραστικό πρόγραμμα γραφικών . Επιτρέπει στους χρήστες να σχεδιάζουν και να χειρίζονται απλά γεωμετρικά σχήματα σε μια οθόνη υπολογιστή χρ

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα