Ο όρος "κλήσεις λειτουργιών πολυμέσων" δεν είναι ένας τυπικός τεχνικός όρος στον προγραμματισμό ή την επιστήμη των υπολογιστών. Είναι πιθανό ένας λιγότερο επίσημος τρόπος αναφοράς σε λειτουργίες ή μεθόδους που ασχολούνται με διάφορα συστατικά πολυμέσων όπως:
* ήχος: Παίζοντας, εγγραφή, χειρισμό αρχείων ήχου (MP3, WAV, κλπ.).
* Βίντεο: Παίζοντας, καταγραφή, επεξεργασία περιεχομένου βίντεο (MP4, AVI, κλπ.).
* Εικόνες: Εμφάνιση, χειρισμός και επεξεργασία εικόνων (JPG, PNG, GIF, κλπ.).
* animation: Δημιουργία, εμφάνιση και έλεγχος κινουμένων σχεδίων περιεχομένου.
Εδώ μπορείτε να το σκεφτείτε σε διαφορετικά πλαίσια προγραμματισμού:
* Βιβλιοθήκες και APIs: Πολλές γλώσσες και περιβάλλοντα προγραμματισμού παρέχουν βιβλιοθήκες και API (διεπαφές προγραμματισμού εφαρμογών) που προσφέρουν λειτουργίες ειδικά για τη συνεργασία με στοιχεία πολυμέσων. Για παράδειγμα, στην Python, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη βιβλιοθήκη «Pygame» για αναπαραγωγή ήχου και βίντεο. Στο JavaScript, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το API ήχου Web Audio και το στοιχείο HTML5