Μια μέθοδος παροχής βίντεο ξεκινά με μια διαδικασία που ονομάζεται προ -rendering , που χρησιμοποιείται συχνά σε computer animation και ταινίες , όπου μια εξωτερική πηγή χαρτογραφεί το περίγραμμα και τα χαρακτηριστικά του μοντέλου που κατέστησε , στη συνέχεια, το κύριο λογισμικό απόδοσης χρησιμοποιεί τα δεδομένα για τη δημιουργία του τελικού προϊόντος
εικόνων real Time rendering
Η
με πραγματικό χρόνο απόδοση , καμία εξωτερική πηγή ή μοντέλο χρησιμοποιείται ? . η εικόνα είναι δημιουργήθηκε από τον κύριο λογισμικό απόδοσης . Λεπτομέρειες , την υφή , σκίαση και διάσταση προστίθενται ως η εικόνα έχει αναπτυχθεί στο εικονικό περιβάλλον . Αυτή η μέθοδος είναι δημοφιλής στην κατασκευή παιχνιδιών βίντεο.
Η Χαρακτηριστικά
Η
εικόνες που δημιουργούνται από τη σύγχρονη απόδοση του βίντεο περιέχει πολλές φωτο- ρεαλιστικά χαρακτηριστικά, όπως η σκίαση , την υφή , προβληματισμός , σκίαση , θαμπάδα κινήσεων , της διαφάνειας και του βάθους πεδίου , δημιουργώντας ένα ρεαλιστικό , πλήρως κινούμενα θέμα .
εικόνων προβολής εικόνας
Η
Οι δύο κύριοι τύποι της προβολής που χρησιμοποιείται στην απόδοση βίντεο είναι ορθογραφική , η οποία παρουσιάζει ένα μοντέλο 3D σε 2D χώρο και προοπτικής προβολής , όπου η στενότερη η κάμερα είναι το αντικείμενο , τόσο μεγαλύτερος φαίνεται , παρόμοια με τον τρόπο που τα αντικείμενα ανθρώπινο μάτι θέα .
Η
Χρήση σε ταινίες
Η
Όπως γραφικών του υπολογιστή και καθιστώντας τεχνολογία έχει εξελιχθεί , animation και οπτικά εφέ σε ταινίες έχουν γίνει εξαιρετικά δημοφιλής και όλο και πιο ζωντανή , και επέτρεψε ένα ευρύ φάσμα ταινιών από το " Jurassic Park" στο " Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών " στις ταινίες της Pixar , όπως " Toy Story " και " WALL - E " για να υπάρχει και να παραχθεί σε ένα διαχειρίσιμο προϋπολογισμό .
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα