Υπάρχουν τρεις βασικοί τρόποι με τους οποίους η επίδραση λάμψη μπορεί να χρησιμοποιηθεί . Στην πρώτη , After Effects μπορεί να εξετάσει τη φωτεινότητα μιας εικόνας για να προσδιοριστεί πού πρέπει να φωτεινότερο μέρη είναι και στη συνέχεια να εφαρμόσει τη λάμψη , έτσι ώστε αυτές οι φωτεινές περιοχές λάμψη . Ένας άλλος τρόπος για να χρησιμοποιήσετε το εφέ λάμψης είναι να προσπαθήσει να δώσει την εμφάνιση του φιλμ υπερέκθεση . Ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα κανάλι άλφα για να ελέγξει την επίδραση λάμψη , έτσι ώστε να φαίνεται να έχετε ένα λαμπερό φωτοστέφανο γύρω από αυτό .
Εικόνων Rendering την επίδραση
Η
Rendering είναι η διαδικασία με την που After Effects χρησιμοποιεί τις ρυθμίσεις εφέ που έχετε δημιουργήσει για να κάνει το αποτέλεσμα που πράγματι εμφανίζονται στο βίντεο . Να θυμάστε ότι όσο μεγαλύτερη είναι η σειρά που θέλετε να δημιουργήσετε το εφέ λάμψης για , τόσο περισσότερος χρόνος θα χρειαστεί για να καταστήσει . Επίσης, να έχετε κατά νου ότι η βασική προεπισκόπηση του αποτελέσματος δεν σημαίνει απαραίτητα ότι έχετε δώσει μια καλή ιδέα του τι είναι η τελική έκδοση θα καθίσταται μοιάζουν , ώστε να βεβαιωθείτε ότι πριν κάνετε την τελική καθιστούν να κάνετε μια προεπισκόπηση με τις ρυθμίσεις στην καλύτερη ποιότητα πριν από τον τελικό render.
Η Διάφορες ρυθμίσεις
Η
τον «σύνθετο Original " η λειτουργία ελέγχει πώς η επίδραση αλληλεπιδρά με το στρώμα που πρόκειται να εφαρμοστεί σε . Ρυθμίζοντας το στο "On Top » θα τοποθετήσετε το εφέ λάμψης μπροστά του στρώματος αντικειμένου που εφαρμόζεται το εφέ. Από την άλλη πλευρά, μπορείτε να ρυθμίσετε το αποτέλεσμα να "Πίσω " , το αποτέλεσμα εμφανίζεται πίσω από το αντικείμενο , παράγει μια αύρα γύρω από αυτό . " Glow ακτίνα " ελέγχει την απόσταση που η επίδραση εκτείνεται από το επιλεγμένο αντικείμενο . Υπάρχουν πολλοί άλλοι έλεγχοι για να κάνουμε τα πράγματα όπως ελέγχουν το χρώμα του λάμψη , την κλίση και τη διάσταση ή την κατεύθυνση της λάμψη .
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα