Πλοηγηθείτε στο Flash το " FLVPlayback Skins " που βρίσκεται στα αρχεία του προγράμματος Adobe Flash CS3 υπό τον τίτλο " En " για Αγγλικά . Κάντε κλικ στο " Ρυθμίσεις " και κάντε κλικ στο " FLVPlayback Skins , " τότε " FLA " και " ActionScript 3.0 " 2
Κάντε κλικ σε ένα από τα έτοιμα template player, όπως " SkinOverAllNoFullScreen . " Κάντε διπλό κλικ για να ανοίξετε το Flash. Επεξεργαστείτε τα στοιχεία ή να εισάγετε τα δικά σας γραφικά . Αποθηκεύστε το αρχείο κάνοντας κλικ στο " Αρχείο ", στη συνέχεια, κάνοντας κλικ στο " Αποθήκευση ως " και του δίνει ένα νέο όνομα .
Εικόνων 3
Εξάγετε το αρχείο SWF κάνοντας κλικ στο " Αρχείο ", " Εξαγωγή ", και κάντε κλικ στο " Εξαγωγή Movie ". Για τους χρήστες CS3 περιηγηθείτε στο " En " και κάντε κλικ στο " Ρυθμίσεις ", στη συνέχεια " FLVPlayback Skins » και « ActionScript 3.0 . "
Εικόνων Netstreaming
Η
4 Κάντε κλικ στο αναδυόμενο down μενού στον πίνακα της βιβλιοθήκης και , στη συνέχεια, κάντε κλικ στο " Νέο βίντεο , " " Κάντε κλικ στο κουμπί OK . " Σύρετε τη βιντεοκάμερα στη σκηνή και να δώσει ένα όνομα εμφάνισης " MyVideo " στην "ιδιοκτησία " του πίνακα . Αλλάξτε το " W " τιμή " 320 " και το " Η " τιμή " 240 ".
5
Δημιουργία νέων επιπέδων κάνοντας κλικ στο "Εισαγωγή Layer" που βρίσκεται στο κάτω μέρος του timeline σας . Ονομάστε δύο στρώματα , κάνοντας διπλό κλικ στο κείμενο και πληκτρολογώντας σε ένα πρώτο στρώμα " Ενέργειες " και το δεύτερο στρώμα " ετικέτες ".
Η
6 Κάντε δεξί κλικ στο πλαίσιο " 1 " στη γραμμή χρόνου και στη συνέχεια κάντε κλικ στο κουμπί " Δράση " από το μενού τραβήξτε προς τα έξω . Πληκτρολογήστε τον ακόλουθο κώδικα , αλλάξτε το όνομα του βίντεο στο όνομα του βίντεο και την τοποθεσία σας :
var MyConnection : NetConnection = νέα NetConnection ( ) ?
MyConnection.connect ( null) ?
var myStream : NetStream = νέα NetStream ( MyConnection ) ?
myVideo.attachVideo ( myStream ) ?
var ακροατή : Αντικείμενο = νέα Object ( ) ?
ακροατή . onMetaData = λειτουργία ( md : Αντικείμενο ) : void { } ?
myStream.client = ακροατή ?
myStream.play ( " video.flv ")?
Η
Η
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα