Ξεκινήστε το δικό σας αντίγραφο του Adobe After Effects και κάντε κλικ στο "Αρχείο ", " Νέα " και στη συνέχεια New Project " από τη γραμμή μενού . 2
Κάντε κλικ "Αρχείο ", " Εισαγωγή" και στη συνέχεια "Αρχείο" πριν από την επιλογή του video clip του ατόμου στο οποίο θέλετε να εφαρμόσετε το εφέ λαμπερά μάτια .
εικόνων 3
Κάντε κλικ στο " ? Σύνθεση » από τη γραμμή μενού και στη συνέχεια κάντε κλικ στο κουμπί " Νέα Σύνθεση " Πληκτρολογήστε τις τιμές για το πλάτος και το ύψος , έτσι ώστε να ταιριάζει με αυτό του βίντεο κλιπ σας και στη συνέχεια κάντε κλικ στο κουμπί " Ok "
Η 4 <. . p> αριστερό κλικ στο όνομα του βίντεο σας στην καρτέλα " Project" στην επάνω αριστερή πλευρά της οθόνης και σύρετε προς τα κάτω με το χρονοδιάγραμμα στο κάτω μέρος ώστε να μπορείτε να το επεξεργαστείτε .
5
Πατήστε το " Page Down " στο πληκτρολόγιό σας για να μετακινηθείτε μέσα από τα καρέ σε βίντεο κλιπ σας, έως ότου φτάσει σας το πλαίσιο από όπου θέλετε το αποτέλεσμα λαμπερά μάτια να ξεκινήσει . Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο " Ctrl " και πατήστε το πλήκτρο " C " για να αντιγράψετε το τμήμα του βίντεο και στη συνέχεια το πλήκτρο "Ctrl " και " V " για να επικολλήσετε στο timeline σας .
Η
6 Κάντε κλικ στο δεύτερο clip ( αυτό που επικόλληση) σχετικά με το χρονοδιάγραμμα και ενώ κρατάτε πατημένο το " Alt ", πατήστε το " ] " κλειδί . Κάντε κλικ στο clip πάνω από αυτό και ενώ κρατάτε πατημένο το " Alt ", πατήστε το " [ " κλειδί .
Η 7
δεξί κλικ επάνω clip και επιλέξτε " Μετονομασία " από το μενού . Πληκτρολογήστε " λαμπερό Eyes" , έτσι ώστε να γνωρίζετε ποια στρώματα για να εργαστεί με. Κάντε το ίδιο για το κλιπ κάτω , αλλά το όνομα « συσσώρευση ».
8
Κάντε δεξί κλικ στο " Μάτια " στρώμα και επιλέξτε "Track Motion. " Κάντε κλικ στα πλαίσια ελέγχου δίπλα στο " Περιστροφή " και " Κλίμακα " στην κάτω δεξιά πλευρά της οθόνης κάτω από την καρτέλα " Tracker " .
Η 9
Αριστερό κλικ στο "Track Point 1" σας " Μάτια " Layer και σύρετε πάνω από το δεξί μάτι του προσώπου στο βίντεό σας ( το μάτι προς τα αριστερά της οθόνης σας . ) Κάντε κλικ στα άκρα του πλαισίου κομμάτι για να διευρυνθεί έως το μικρό "x " στο κέντρο κουτί κεντραρισμένο με τον οφθαλμό. Αριστερό κλικ και σύρετε "Track σημείο 2" , έτσι ώστε το "x " είναι πάνω από το δεξί ρουθούνι του προσώπου .
Η
10 Κάντε κλικ στο κουμπί "Analyze Forward " στο " Tracker " ? καρτέλα ( το εικονίδιο μοιάζει με το πλήκτρο "Play " σε ένα απομακρυσμένο ) για να ξεκινήσει η ανάλυση . Μόλις ολοκληρωθεί , να επιστρέψετε στην αρχή της " Μάτια " στρώμα κάνοντας κλικ και σύροντας το δείκτη του χρόνου ( στο timeline) προς τα αριστερά .
Η 11
Κάντε κλικ στο " Layer" από το μενού μπαρ και στη συνέχεια κάντε κλικ στο κουμπί " νέα " και στη συνέχεια " null Object . " Κάντε κλικ στο νέο στρώμα null σχετικά με το χρονοδιάγραμμα και μετονομάστε το σε "Right null μάτι . " με το " δεξί μάτι null " στρώμα επιλέγεται , κρατήστε πατημένο το "Alt " και πατήστε " [ " την ίδια στιγμή όπου " Μάτια " έναρξη στρώμα σας . Ακόμα στο ίδιο επίπεδο , την προώθηση του δείκτη χρόνος έως το τέλος του βίντεο και κρατήστε πατημένο το πλήκτρο " Alt " πριν πατήσετε το "]" κλειδί. Αυτό γίνεται για να τακτοποιήσει το στρώμα .
Η 12
Κάντε κλικ στο " Επεξεργασία Target" από την καρτέλα " Tracker " και επιλέξτε "Right null μάτι " από το drop -down μενού , πριν κάνετε κλικ στο " Ok ". Κάντε κλικ στο" Apply " από το " Tracker "καρτέλα και επιλέξτε " X και Y " από το drop down μενού , πριν κάνετε κλικ στο" Ok ".
Η 13
Κάντε κλικ στο" Layer , " " Νέα " και στη συνέχεια " Solid " πριν από την επιλογή το χρώμα που θέλετε η λάμψη να είναι από την ενότητα " χρώμα " στο παράθυρο . Κάντε κλικ στο " Make Comp Size" και στη συνέχεια κάντε κλικ στο κουμπί "Ok ".
Η 14
Επιλέξτε το "Solid " στρώμα που δημιουργήσατε στο χρονοδιάγραμμα και στη συνέχεια κόψτε ακριβώς όπως έχετε κάνει με " Δικαίωμα null μάτι " στρώμα . Στη συνέχεια , μετονομάστε το στρώμα για να "Right χρώμα των ματιών . "
15
αριστερό κλικ στο " σωστό χρώμα των ματιών " στρώμα και πατήστε " Τ " για να ανοίξετε τις ρυθμίσεις αδιαφάνειας . Σύρετε το ρυθμιστικό προς τα αριστερά μέχρι η τιμή είναι " 0 % . " Ζουμ στο δεξί μάτι , χρησιμοποιώντας τον τροχό κύλισης του ποντικιού σας και στη συνέχεια πατήστε το πλήκτρο "G" για να επιλέξετε το " στυλό " εργαλείο .
16
Χρησιμοποιήστε το εργαλείο στυλό για να περιγράψει την ίριδα του ματιού και στη συνέχεια ένα άλλο περίγραμμα γύρω από το μαθητή . Πατήστε το πλήκτρο " V " για να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο επιλογής και , στη συνέχεια, κάντε δεξί κλικ στη μέση του μαθητή . Κάντε κλικ στο κουμπί " Μάσκα ", " Mode" και στη συνέχεια " Αφαίρεση " από το αναδυόμενο μενού . Σύρετε το ρυθμιστικό αδιαφάνειας πίσω μέχρι περίπου 70 % όταν τελειώσετε .
Η 17
Πιέστε το πλήκτρο " F" με το " Right χρώμα των ματιών " στρώμα επιλέγεται για να φέρει επάνω τις ρυθμίσεις " Αστραπή " . Δίπλα στο " Μάσκα Feather" υπό τον τίτλο " Mask 1 " αλλάξετε την τιμή στο περίπου " 15 " pixels για να δώσει ένα διάχυτο , λαμπερό βλέμμα . Αλλάξτε το " Μάσκα Feather" υπό τον τίτλο " Μάσκα 2 " στην τιμή του " 8 ".
Η 18
Κάντε κλικ στο εικονίδιο " περιστροφικές κινήσεις " υπό τον τίτλο " Μητρική " για το " Δικαίωμα Χρώμα Ματιών " στρώμα και σύρετε για να " Right Eye Null . "Αυτό θα ταιριάζει με το λαμπερό μάτι animated -αποτελέσματος με την κίνηση που παρακολουθείται από το " Null "στρώμα .
Η 19
επαναλάβετε τη διαδικασία για το αριστερό μάτι και να αποθηκεύσετε το έργο σας .
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα