Πώς να επεξεργαστείτε μια διαδρομή κίνησης στο Maya
Maya είναι μια προηγμένη 3D animation και την εφαρμογή μοντέλων που αναπτύχθηκε από την Autodesk για πολλαπλά λειτουργικά συστήματα . 3D σκηνές στο Maya μπορεί να περιέχει πολλά αντικείμενα που κινούνται ανεξάρτητα . Κινούμενα μοντέλα μπορούν να προγραμματιστούν για να κινείται κατά μήκος μια ειδική διαδρομή κίνησης . Αυτή η διαδρομή ορίζεται ως μια καμπύλη μεταξύ ενός συνόλου κορυφών στη σκηνή . Αλλαγές σε μια υπάρχουσα διαδρομή κίνησης απαιτεί τον χειρισμό των επιμέρους κορυφές που απαρτίζουν
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα