3D Studio Max Texturing Tutorials
Μοντελοποίηση σε 3D Studio Max είναι μόνο η αρχή για τη δημιουργία 3D φωτογραφίες ή animation . Αφού έχετε ολοκληρώσει το μοντέλο , θα πρέπει να το υφή για να δημιουργήσετε το πολύχρωμο κάλυμμα πάνω από το μοντέλο που βλέπει ο θεατής . Texturing είναι η τοποθέτηση μιας επικάλυψης πάνω στο μοντέλο που μπορεί να είναι οτιδήποτε, από ένα μεταλλικό περίβλημα σε ένα σώμα διαστημόπλοιο , σε ένα πολύχρωμο δέρμα βινύλιο που αναζητούν πάνω από μια μπάλα παραλία. Η διαφορά τη στιγμή που η υφή τίθεται είνα
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα