1 Δημιουργήστε ένα νέο αρχείο Flash. Σε αυτό το σημείο το μέγεθος και την έκδοση του actionscript δεν είναι σημαντικές .
Κάθε μέρος του χαρακτήρα θα είναι σε ένα διαφορετικό επίπεδο , ώστε να μην αλλάξετε, κατά λάθος τέχνης μας .
Εμείς πάμε να ξεκινήσει στο κεφάλι . Πατήστε το πλήκτρο " O" για το οβάλ . Δεν θέλουμε ένα περίγραμμα στο σχήμα μας , έτσι ώστε να αλλάξετε το χρώμα της γραμμής με διαφανείς ( λευκό κουτί με μια κόκκινη διαγώνια γραμμή) και το χρώμα γεμίσματος σε μαύρο .
Σχεδιάστε ένα οβάλ .
Η 2
Πατήστε το πλήκτρο " V " για το εργαλείο επιλογής . Επιλέξτε το οβάλ και αντιγράψτε με την εντολή + c .
Shift + Command + V για να επικολλήσετε στη θέση του. Μην αποεπιλέξετε το οβάλ . Αντί να επιλέξετε ένα χρώμα του δέρματος γι 'αυτό .
Εικόνων 3
Με το χρώμα του δέρματος οβάλ ακόμα επιλεγμένο , πατήστε το πλήκτρο " Q" για το εργαλείο ελεύθερου μετασχηματισμού . Συρρικνωθεί κάτω λίγο και θα δείτε το μαύρο οβάλ που βρίσκεται από κάτω . Κρατώντας το πλήκτρο SHIFT κατά την αλλαγή μεγέθους θα κρατήσει τα ποσοστά το ίδιο .
Το ύφος είναι δική σας , αλλά προς το παρόν θα κάνουμε πιο μαύρη εμφανίζονται στο κάτω μέρος .
Η 4
Στο χρονοδιάγραμμα , να μετονομάσετε το στρώμα " κεφάλι ". Κλειδώστε αυτό το στρώμα , ώστε να μην κατά λάθος αντλήσει από αυτό .
Δημιουργήστε ένα νέο στρώμα και το όνομα «μύτη»
5
Επαναλάβετε τα βήματα για να δημιουργήσετε ένα μικρότερο κύκλο που θα χρησιμοποιήσουμε ως τη μύτη . Θα συρρικνωθεί και μετακόμισε το δέρμα χρώματος κύκλο προς τα αριστερά . Μπορεί να βοηθήσει να σχεδιάσετε το νέο σχήμα μακριά από το σχήμα του κεφαλιού , στη συνέχεια, σύρετέ το στη θέση του.
Η 6
Συνεχίστε να δημιουργείτε το κεφάλι του χαρακτήρα σας . Χωρίστε τα χέρια σε τρία τμήματα : επάνω , κάτω , και το χέρι . Χωρίστε τα πόδια σας σε τμήματα : άνω, κάτω , foot.For τώρα θα κάνουμε μόνο ένα στόμα . Βάλτε τους μαθητές του ματιού σε ένα διαφορετικό επίπεδο από ό, τι το λευκό μέρος , ώστε ο χαρακτήρας να κοιτάξουμε γύρω μας αργότερα . Ακόμα και τα φρύδια θα πρέπει να είναι σε ένα ξεχωριστό στρώμα .
Η 7
Δημιουργήστε ένα φάκελο στη γραμμή χρόνου . Ονομάστε το " κεφάλι" και να μετακινήσετε όλα τα στρώματα που έχετε δημιουργήσει σε αυτό . Αυτό βοηθά να κρατήσει το χώρο εργασίας σας οργανωμένη . Μπορείτε τώρα να κλείσετε το φάκελο και να εργαστούν για το υπόλοιπο της χαρακτήρα .
Shift + κλικ στην πρώτη και την τελευταία στρώση για να επιλέξετε όλα αυτά .
8
Δημιουργήστε το υπόλοιπο σας χαρακτήρα χρησιμοποιώντας τις προηγούμενες τεχνικές . Δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε "R" για τα σχήματα ορθογώνιο . Εδώ είναι ένα παράδειγμα ενός τελικού χαρακτήρα . Δείτε άλλα άρθρα μου για την εγκατάσταση lip-sync και animation .
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα