Όλες οι ταινίες έχουν μία αρχική κατάσταση που μπορεί να δημιουργούνται με τη ρύθμιση των μεταβλητών . Για παράδειγμα , για να κρύψει μια ταινία από την αρχική του κατάσταση , ο « _visible " actionscript ακίνητο χρησιμοποιείται και μπορεί να ρυθμιστεί είτε σε " true" ή "false " κατάσταση . Οι ιδιότητες και οι μεταβλητές αρχικοποιούνται στο πρώτο καρέ της ταινίας ή μπορούν να συνδέονται με μια ενέργεια αντικειμένου. Η πορεία προς το στόχο λέει ActionScript τη θέση κλιπ ταινίας . Η " _root " ιδιοκτησίας αναφέρεται στην κύρια χρονοδιάγραμμα και είναι η απόλυτη διαδρομή που δίνει την πλήρη διαδρομή προς το απόσπασμα της ταινίας .
Εικόνων Γράφοντας Εκφράσεις Δηλώσεις Actionscript
Η
εκφράσεων Actionscript αξιολογούνται για να παράγουν μεμονωμένες τιμές . Η έκφραση " myAge + 17 " εκτελείται από την κατοχή Actionscript προσθέσει την αξία του " myAge " μεταβλητή στο 17 για να παράγει μία μόνο τιμή.
Δηλώσεις σε Actionscript δημιουργούν λογική ροή σε ταινίες flash . Οι τρεις κυριότερες δηλώσεις δράσης που χρησιμοποιούνται είναι : " εάν ", "αλλιώς" και " else if " δηλώσεις . Το " if" ελέγχει μια κατάσταση να είναι είτε αληθείς ή ψευδείς , ο « άλλος » δήλωση τρέχει μια σειρά από δράσεις, εάν το «εάν» πληρούται η προϋπόθεση αυτή και το " else if " ελέγχους δήλωση για μια άλλη κατάσταση για να εκτελέσει ένα διαφορετικό σύνολο ενέργειες . Ένα δείγμα υπό όρους δήλωση θα μοιάζει κάπως έτσι:
On ( release) { if ( <« η συνθήκη είναι αληθής ) { συναρτήσεις είναι σενάρια επαναχρησιμοποιήσιμο κώδικα . Μόλις δηλωθεί , μπορούν να « ονομάζεται » από οπουδήποτε μέσα στον κώδικα Actionscript . Συνήθως , οι λειτουργίες που δηλώνονται . το πρώτο καρέ της ταινίας Λειτουργίες λάβει τη μορφή : λειτουργία RunThisScript ( Tutorial ) { Αν ( <« η συνθήκη είναι αληθής ) { εισηγμένοι ήχοι στο Macromedia Flash μπορεί να εφαρμοστεί άμεσα στα κουμπιά και τα κράτη τους, με εξωτερικά αρχεία ή άλλα σημαίνει . Actionscript κώδικα με ένα αναγνωριστικό σύνδεσης από τη βιβλιοθήκη θα μοιάζει με αυτό : Action.onPress = λειτουργία () { newSound = νέα Sound ( ) ? NewSound.attachSound ( "Jazz ")? NewSound.start ( ) ? } να ελέγχετε τον ήχο μέσα στο περιβάλλον εργασίας , χρησιμοποιήστε το 'Κατηγορίας ήχου' για να δημιουργήσετε ενδιαφέροντα και δραματικά εφέ .
εικόνων λειτουργίες σε Actionscript
Η
εικόνων Προσθήκη και Έλεγχος ήχου σε Actionscript
Η
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα