Δημιουργήστε τη σκηνή σας σε 3D Studio Max . Τοποθετήστε το φωτισμό σας , φωτογραφικές μηχανές και ατμοσφαιρικές επιδράσεις . Εισαγωγή μοντέλο πουλί σας στη σκηνή . Σύμπτυξη τη στοίβα τροποποιητή μοντέλου πουλί σας . 2
Δημιουργήστε ένα σύστημα σωματιδίων . Ανοίξτε το μενού Συστήματα Σωματιδίων βρέθηκαν στο pull-down μενού αρχέτυπα . Κάντε κλικ στο κουμπί PCloud . Στην εναέρια άποψη , αριστερό κλικ και σύρετε ένα τετράγωνο που καθορίζει το μήκος και το πλάτος του πομπού σύννεφο των σωματιδίων . Αφήστε το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού και στη συνέχεια σύρετε ξανά για να καθορίσει το ύψος του πομπού σωματιδίων , στη συνέχεια αριστερό κλικ για μια ακόμη φορά .
Εικόνων 3
Ανοίξτε τον πίνακα τροποποιητή με το PCloud επιλέξει. Κάντε δεξί κλικ στο πλαίσιο Pcloud001 και μετονομάστε το " Κοπάδι ". Στο πλαίσιο του διαλόγου Παράμετροι ανοίξετε το παράθυρο Τύπος σωματιδίων και επιλέξτε instanced Γεωμετρία . Μετακινηθείτε προς τα κάτω στο παράθυρο " Instancing Παράμετροι " και αριστερό κλικ στο κουμπί "Pick αντικειμένου". Κάντε κλικ στο μοντέλο πουλί σας για να το συνδέσετε στο σύστημα των σωματιδίων σας .
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα