λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> animation Λογισμικό

3D Animation Με θέματα WPF

WPF είναι μικρή για το Windows Presentation Foundation . WPF δημιουργεί 3D γραφικά σε Extensible Markup Language Εφαρμογή ( Xmal ) και C # κώδικα . WPF περιέχει διάφορες διεπαφές προγραμματισμού εφαρμογών ( APIs ) για τη δημιουργία τρισδιάστατων κινούμενων εικόνων . Ψήφισμα
Η

WPF χρησιμοποιεί σημεία δεδομένων για να δημιουργήσει ένα πλέγμα . 3D γραφικά σε WPF απαιτούν πολλά σημεία δεδομένων για την ομαλή και καθαρή εικόνα . Για να αποφύγετε προβλήματα όπως θολή animation σε 3D μοντέλα , « Θεμέλια της WPF " λέει " η καλύτερη μέθοδος για τον προγραμματισμό σε 3D με το WPF είναι να χρησιμοποιήσετε ένα πακέτο 3D σχεδιαστή για να δημιουργήσει μοντέλα και μάτια και να τις εισάγουν στη WPF . " Το εισαγόμενο μοντέλο μπορεί να δημιουργήσει ένα πιο ρεαλιστικό μοντέλο από μετατροπή 2D εικόνες σε 3D animation . Αν οι εικόνες 2D χρησιμοποιείται για να δημιουργήσει το 3D animation , χρησιμοποιήστε όσες 2D εικόνες του πραγματικού αντικειμένου ζωή όσο το δυνατόν . Αυτές οι εικόνες θα πρέπει να λαμβάνονται από διαφορετικές γωνίες για να παράγουν περισσότερο ακριβή σημεία δεδομένων .
Εικόνων 2D Επεξεργασία
Η ViewPort3D δείχνει το animation σε 2D , καθώς οι χρήστες μπορεί να το δει , αλλά την επεξεργασία του μοντέλου 3D thorugh αυτό δημιουργεί προβλήματα .

WPF χρησιμοποιεί η κλάση ViewPort3D να παρουσιάσει 3D μοντέλα σε 2D παράθυρα . Προβλήματα μπορεί να προκύψουν όταν η εικόνα είναι χειραγωγείται . Ελέγξτε το μοντέλο από πολλαπλές οπτικές γωνίες για να εξασφαλίσουν ότι οποιαδήποτε αλλαγή φαίνεται σωστό σε όλες τις γωνίες . Παρακολουθήστε το 3D animation στην ιστοσελίδα για να ψάξουν για ένα περιεχόμενο πρόβλημα υπερχείλισης όταν το γραφικό είναι μεγαλύτερο από το παράθυρο προβολής. Μειώστε το περιεχόμενο προβλήματα υπερχείλισης με τη μείωση του μεγέθους της κίνησης ή την εξάλειψη ξεχειλίζει κείμενο .

Η Κώδικας Προβλήματα
Η

Εισαγωγή μοντέλα δημιουργεί επίσης διαδικαστικό κώδικα που μπορεί να επεξεργαστεί ως επιθυμείται. Σύμφωνα με την « Θεμέλια της WPF " , " είναι καλύτερο να αποφευχθεί η επεξεργασία του κόμβου και αντί απλά βάλτε το και τα παιδιά της στην αίτησή σας . " Εξετάστε τον κώδικα καλά την ελαχιστοποίηση των θεμάτων . Έχετε κριτικές κώδικα με άλλους προγραμματιστές έτσι ώστε ένα άλλο άτομο μπορεί να πιάσει τα προβλήματα . Δοκιμάστε τον κωδικό διεξοδικά για όλες τις ενδεχομένως χρησιμοποιούνται λειτουργικά συστήματα και προγράμματα περιήγησης για να καθορίσετε τα προβλήματα ασυμβατότητας λογισμικού . Χρησιμοποιήστε την απομάκρυνση πίσω πρόσοψης για να επιταχύνει την επεξεργασία άποψη χωρίς να θυσιάζουν τη λεπτομέρεια της . Ωστόσο, η απομάκρυνση πίσω πρόσοψης απαιτεί τη δημιουργία δύο όψεις της γεωμετρίας 3D που θα εμφανίζονται σωστά όταν η πίσω όψη φαίνεται άμεσα από το χρήστη .
Εικόνων Timers
Η Animation χρονόμετρα μπορεί να δημιουργήσει προβλήματα για τους θεατές .

Timers σε 3D animation χρησιμοποιούνται για να αλλάξουν κινούμενα σχέδια σε καθορισμένα χρονικά διαστήματα . WPF δημιουργεί κινούμενες εικόνες σε pixels . Ξεχωριστή έλεγχοι animation από το 3D animation για να αποφύγετε προβλήματα με τους ελέγχους , όπως τα κουμπιά stop και επανάληψη. Δημιουργήστε ξεχωριστές κινήσεις για 3D animations που λειτουργούν σε διαφορετικές ταχύτητες για την αποφυγή προβλημάτων με χρονόμετρα . Εξασφαλιστεί η ομαλή ροή 3D animation με την εξισορρόπηση του ρυθμού χρονοδιακόπτη . Ένα πολύ σύντομο 3D animation μπορεί να προκαλέσει καθυστερήσεις ο υπολογιστής επιχειρεί να φορτώσει ανανεωμένοι θέα animation . Πολύ μακρά χρονικά διαστήματα χρονόμετρο λιγότερο από ένα δέκατο του δευτερολέπτου είναι ανιχνεύσιμες από το ανθρώπινο μάτι . Χρήστης ζητήματα που αναφέρθηκαν μπορεί να περιλαμβάνει μια σπασμωδικές ή παύση εμφάνιση στο 3D animation .
Εικόνων HWNDs
Η

Μια HWND είναι ένα API ή λαβή ( h ) για ένα παράθυρο ( WND ) . " Προγραμματισμός WPF " λέει " το πρώτο πρόβλημα είναι ότι HWNDs τείνουν να συμπληρώσουν το δικό τους υπόβαθρο , έτσι δεν μπορείτε να δείτε τι υπάρχει πίσω από αυτές . " Η hwnd καλεί ένα παράθυρο για να περιέχει το animation , αλλά είναι προ- προγραμματισμένος να παρέχει ένα υπόβαθρο , εκτός εάν ο κωδικός animation WPF ορίζει ένα από τα δικά του . Ένα άλλο ζήτημα είναι ότι WPF στοιχεία δεν μπορεί να τοποθετηθεί στην κορυφή του HWND στοιχεία . WPF APIs animation πρέπει να αντικαταστήσει HWND στοιχείων ή την ένταξή τους , να μην προσπαθήσετε να τα επικαλύψει .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα