λογισμικό

Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >  >> animation Λογισμικό

Ποιος είναι ο τυπικός ρυθμός καρέ των κινούμενων εικόνων υπολογιστών;

Δεν υπάρχει ούτε ένας "τυπικός" ρυθμός καρέ για κινούμενα σχέδια υπολογιστών. Εξαρτάται από τον τύπο της κινούμενης εικόνας, το επιθυμητό αποτέλεσμα και την πλατφόρμα προορισμού. Εδώ είναι μια κατανομή:

Κοινή τιμή καρέ:

* 24fps (πλαίσια ανά δευτερόλεπτο): Αυτό είναι το πρότυπο για το φιλμ και το παραδοσιακό κινούμενο σχέδιο. Δίνει μια ομαλή, κινηματογραφική εμφάνιση.

* 25fps: Το πρότυπο PAL για την τηλεοπτική εκπομπή.

* 30fps: Το πρότυπο NTSC για την τηλεοπτική εκπομπή σε ορισμένες περιοχές. Αυτό προσφέρει ελαφρώς ομαλότερη κίνηση από 24fps.

* 60fps: Συχνά χρησιμοποιούνται σε βιντεοπαιχνίδια και κινούμενα σχέδια υπολογιστών υψηλής ποιότητας για ομαλότερη κίνηση και μειωμένη θολότητα κίνησης. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για ακολουθίες αργής κίνησης.

* 120fps ή υψηλότερη: Χρησιμοποιείται για κινούμενα σχέδια υψηλής ποιότητας ή για τη δημιουργία ακραίων επιδράσεων αργής κίνησης.

Παράγοντες που επηρεάζουν την επιλογή του ρυθμού καρέ:

* Τύπος κινούμενων σχεδίων: Οι σκηνές γρήγορης δράσης μπορεί να επωφεληθούν από υψηλότερα ποσοστά καρέ, ενώ οι ακολουθίες αργής κίνησης ενδέχεται να είναι καλύτερες σε χαμηλότερους ρυθμούς καρέ.

* Πλατφόρμα στόχου: Οι ταινίες είναι συνήθως 24fps, ενώ τα βιντεοπαιχνίδια μπορεί να στοχεύουν για 60fps ή ακόμη υψηλότερα.

* επιθυμητό αποτέλεσμα: Το επιθυμητό επίπεδο ομαλότητας και θολώματος κίνησης μπορεί να επηρεάσει την επιλογή του ρυθμού καρέ.

* Τεχνικοί περιορισμοί: Η ισχύς επεξεργασίας και ο χρόνος απόδοσης μπορούν επίσης να διαδραματίσουν κάποιο ρόλο στον προσδιορισμό του εφικτού ρυθμού καρέ.

Συμπερασματικά:

Δεν υπάρχει κανένας κανονικός ρυθμός καρέ για κινούμενα σχέδια υπολογιστών. Η επιλογή εξαρτάται από το συγκεκριμένο έργο και τις απαιτήσεις του.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα