Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> ρουμπίνι Προγραμματισμός

Πώς να γράψετε ένα πρόγραμμα για να διαμορφωθεί ένα απλό Υπολογιστής

Όλα τα χρήσιμα προγράμματα υπολογιστών συνδυάζουν τρία χαρακτηριστικά : παίρνουν εισροών, της διεργασίας με κάποιο τρόπο , και να γράφουν εξόδου . Ένα απλό παράδειγμα που χρησιμοποιείται σε πολλές κατηγορίες είναι να αμφισβητήσει τους μαθητές να δημιουργήσουν μια απλή εφαρμογή της αριθμομηχανής . Αυτό απαιτεί από το μαθητή να διαβάσει είσοδο από το χρήστη ( τα τελούμενα και φορέα ) , η διαδικασία αυτή να εκτελεί τον υπολογισμό , και να εκτυπώσετε την έξοδο πίσω στο χρήστη . Αυτό το παράδειγμα χρησιμοποιεί Ruby ως γλώσσα προγραμματισμού , δεδομένου ότι έρχεται εγκατεστημένο από προεπιλογή και στους δύο υπολογιστές Mac και Linux και μπορείτε να το κατεβάσετε δωρεάν για τα Windows , αλλά το ίδιο το έργο θα μπορούσε να επιτευχθεί με μικρές μόνο αλλαγές στη σύνταξη για άλλες γλώσσες . Οδηγίες
Η

1 Ανοίξτε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου 2

Επικολλήστε τον παρακάτω κώδικα για να ανακτήσει τις πληροφορίες από τον χρήστη : .

Βάζει " Πληκτρολογήστε τον πρώτο αριθμό : "

x = Float ( readline )

βάζει " Εισάγετε τον τελεστή (+ , - , * , //) : "

Ops = readline

βάζει " Πληκτρολογήστε το δεύτερο αριθμό : "

y = Float ( readline )
εικόνων 3

Επικολλήστε τον παρακάτω κώδικα για να εκτελέσει τον υπολογισμό :

αν ΕΠ [ 0 ] chr == " + " :

αποτέλεσμα = x + y

elsif ΕΠ [ 0 ] chr == " - " : . .

αποτέλεσμα = x - y

elsif ΕΠ [ 0 ] chr == "*" : . .

αποτέλεσμα = x * y

elsif ΕΠ [ 0 ] chr == " /" :

αποτέλεσμα = x /y

άλλο

βάζει " . Άκυρα φορέα "

τέλος
Η 4

επικολλήστε τα παρακάτω για να εκτυπώσετε τα αποτελέσματα στο χρήστη :

βάζει " απάντηση είναι : "

βάζει αποτέλεσμα
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα