εφαρμογές Java περιλαμβάνουν δύο αυτόνομες εφαρμογές desktop και τα προγράμματα ιστοσελίδα που τρέχουν μέσα στο πρόγραμμα περιήγησης στο Web . Τα προγράμματα Java γραμμένα σε " . Java " αρχεία , στη συνέχεια συγκεντρώνονται σε " . Class" αρχεία, τα οποία περιέχουν bytecode . Όταν μια εφαρμογή εκτελείται σε έναν υπολογιστή του χρήστη , η Java Virtual Machine εκτελεί με έναν τρόπο που ταιριάζει το λειτουργικό σύστημα του χρήστη . Java προγράμματα κάνουν χρήση ενός ευρέος φάσματος των βιβλιοθηκών γλώσσας , που είναι γνωστή ως " πακέτα ". Οι βιβλιοθήκες παρέχουν λειτουργίες για πολλούς διαφορετικούς τύπους των εργασιών εφαρμογής , συμπεριλαμβανομένης της ανάγνωσης και της γραφής εξωτερικών δεδομένων , σύνδεση με βάσεις δεδομένων και τις διεπαφές των χρηστών κτίριο .
Εικόνων μεταβλητές
Η
αρχεία Java χρησιμοποιούν μεταβλητές για να αποθηκεύσετε τα στοιχεία των δεδομένων . Μεταβλητές Java είναι έντονα δακτυλογραφημένη , πράγμα που σημαίνει ότι μια μεταβλητή πρέπει να δηλώσει ποιος τύπος είναι όταν δημιουργούνται και πρέπει να περιέχει μια τιμή αυτού του τύπου . Για παράδειγμα , οι ακόλουθες δύο μεταβλητές αποθηκεύουν ένα πρωτόγονο ακέραιο τύπο και String κειμένου αντίστοιχα :
int anumber = 10 ?
String someText = " Γεια σας "?
Όταν μια μεταβλητή παραμένει καθ 'όλη τη δήλωση της κλάσης που είναι γνωστή ως « μεταβλητή παράδειγμα », όπως υπάρχει για κάθε στιγμιότυπο της κλάσης . Μεταβλητές Java μπορεί επίσης να είναι " τοπική " υφιστάμενες μόνο για τη διάρκεια ενός τμήματος του κώδικα, όπως μια μέθοδο . Οι μεταβλητές μπορούν επίσης να περαστούν ως παράμετροι στις μεθόδους .
Η Κλάσεις και Αντικείμενα
Η
εφαρμογές Java χωρίζουν τα καθήκοντα ανάμεσα σε μια ομάδα αντικειμένων . Ένα αντικείμενο είναι ένα απόσπασμα κώδικα με ένα σύνολο σαφώς προσδιορισμένων ιδιοτήτων και συμπεριφοράς , που αντανακλά τις ευθύνες εφαρμογής του . Όταν προγραμματιστές εφαρμογών Java κώδικα , μπορούν να δημιουργήσουν τις δηλώσεις τάξη . Μια δήλωση της κλάσης ορίζει τα δεδομένα και τη λειτουργικότητα που τα αντικείμενα της κατηγορίας θα εκθέσουν. Μόλις μια δήλωση της κλάσης είναι πλήρης , τα αντικείμενα της κατηγορίας μπορούν να δημιουργηθούν και να χρησιμοποιηθούν σε όλη την εφαρμογή .
Εικόνων μέθοδοι Μέθοδοι
Η
Java διεξαγωγή ειδικών διαδικασιών μέσα σε μια κλάση ή την εφαρμογή . Όταν μια μέθοδος ορίζεται , μπορεί στη συνέχεια να καλείται και να χρησιμοποιηθεί πολλές φορές , μειώνοντας την ποσότητα του επανάληψη κώδικα σε ένα έργο. Όταν στους προγραμματιστές να δημιουργούν μεθόδους σε προγράμματα Java , πρέπει να δηλώνουν το όνομα της μεθόδου , τύπο επιστροφής , τις παραμέτρους και την κατάσταση προβολής . Το όνομα της μεθόδου είναι ό, τι " πελάτη " ο κώδικας θα χρησιμοποιήσει για να το καλέσετε . Ο τύπος επιστροφής δείχνει ποια δεδομένα ή τύπος αντικειμένου θα επιστραφεί όταν η μέθοδος εκτελεί . Μια μέθοδος μπορεί να λάβει πολλές παραμέτρους , το είδος και ο αριθμός των οποίων πρέπει να δηλώνεται ως μέρος της μεθόδου περίγραμμα . Η προβολή μιας μεθόδου υπαγορεύει όπου μπορεί να χρησιμοποιηθεί μέσα από μια εφαρμογή .
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα