1 Ανοίξτε το αρχείο Java σας σε έναν επεξεργαστή κειμένου , όπως το Eclipse , Netbeans ή JBuilder Χ. 2
Εισαγωγή του I /O namespace για να καταστεί δυνατή η πρόσβαση στο " readline " λειτουργία με την προσθήκη του κώδικα στο επάνω μέρος του αρχείου σας :
java.io. εισαγωγής * ?
εικόνων 3
Ανάκτηση ενός αριθμητή και παρονομαστή την αξία από το χρήστη την προσθήκη του κώδικα στην λειτουργία σας :
BufferedReader buffread = νέα BufferedReader ( νέα InputStreamReader ( System.in ) ) ?
String αριθμητή = null?
String παρονομαστή = null?
int num = 0 ?
int den = 1 ?
System.out.print ( " Enter αριθμητής του κλάσματος είναι : " ) ?
αριθμητής = buffread.readLine ( ) ?
System.out.print ( "\\ nΕισαγάγετε τον παρονομαστή του κλάσματος του : " ) ?
παρονομαστή = buffread.readLine ( ) ?
Η 4
Μετατρέψτε την είσοδο του χρήστη από ένα String σε έναν ακέραιο αριθμό με την προσθήκη του κώδικα :
num = Integer.parseInt ( αριθμητής) ?
den = Integer.parseInt ( παρονομαστής ) ?
5
Ελέγξτε αν ο παρονομαστής είναι ίση με 0 και , αν ναι , αντικαταστήστε το με 1 με την προσθήκη του κώδικα :
αν ( den == 0 ) den = 1 ?
6
Αποθηκεύστε το αρχείο , την κατάρτιση και την εκτέλεση του προγράμματος για την αλλαγή ενός παρονομαστή 0-1 .
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα