Τύπος " java.util.Random εισαγωγής ? " Στη δική της γραμμή έξω από την δήλωση της κλάσης στο ίδιο αρχείο που σκοπεύετε να δημιουργήσετε έναν τυχαίο αριθμό μέσα 
 < br > 2 
 Τύπος " Τυχαία γεννήτρια = νέα Random ()? " . στο πλαίσιο της μεθόδου , όπου θα πρέπει να δημιουργήσετε έναν τυχαίο αριθμό εικόνων 
 3 
 τύπου " int min = 0 ? int max = 99 ? " σε μια νέα γραμμή κώδικα . Αντικαταστήστε το μηδέν και 99 με ό, τι θέλετε το άνω και κάτω όρια για τη γεννήτρια τυχαίων αριθμών για να είναι . Για παράδειγμα , αν θέλετε έναν τυχαίο αριθμό μεταξύ πέντε και 10 ( μη συμπεριλαμβανομένων των δέκα ) , θα πρέπει να πληκτρολογήσετε " int min = 5 ? Int max = 10 ? " 
 Η 4 
 Τύπος " . int randomInteger = generator.nextInt ( max - min) + min ? . "σε μια νέα γραμμή για να δημιουργήσετε ένα νέο τυχαίο ακέραιο και να το αποθηκεύσετε στην μεταβλητή" randomInteger " 
 5 
 Χρησιμοποιήστε " ? generator.nextInt ( max - min) + min ? " όσες φορές είναι απαραίτητο να συνεχίσουμε να δημιουργούμε μοναδικές τυχαίων ακεραίων . Αντιστοιχίστε την τιμή σε μια διαφορετική μεταβλητή κάθε φορά . Για παράδειγμα, " int nextRandomInteger = generator.nextInt ( max - min ) + min ? " " . NextRandomInteger " θα δημιουργήσει ένα νέο τυχαίο ακέραιο αριθμό και να το αποθηκεύσετε στην μεταβλητή 
 
 Η 
           
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα