Πληκτρολογήστε μια μεταβλητή στην αρχή του σεναρίου και εκτός όλων των λειτουργιών στο δηλώσετε μια μεταβλητή που έχει ένα «Παγκόσμιο» πεδίο εφαρμογής σε όλες τις λειτουργίες στο σενάριο . Πληκτρολογήστε μια μεταβλητή μέσα σε παρένθεση μιας συνάρτησης για να δηλώσει μια μεταβλητή με πεδίο εφαρμογής περιορίζεται μόνο σε αυτή τη λειτουργία 2
Τύπος . "Var variable_name : data_type " , εκτός από την αντικατάσταση " variable_name " με ένα όνομα που προσδιορίζει καλύτερα ο σκοπός της μεταβλητής , και αντικαταστήστε το " data_type " με τον τύπο δεδομένων που θέλετε να χρησιμοποιήσετε με τη μεταβλητή . Τύπους δεδομένων ActionScript περιλαμβάνουν : - " . False"
Boolean τιμές μπορεί να είναι μόνο είτε "true" ή
Int - Χωράει ακέραιες τιμές που κυμαίνονται από -2.147.483.648 ( -231 ) έως 2.147.483.647 ( 231-1 ) .
null - Μπορεί να περιέχει μόνο μια " μηδενική " τιμή . Προεπιλεγμένες μεταβλητές επίσης άκυρη, εφόσον δεν αποδίδεται μια προκαθορισμένη τιμή
Αριθμός - . . Οι τιμές μπορούν να είναι ακέραιοι , ανυπόγραφα ακέραιοι , ή αριθμούς κινητής υποδιαστολής
Object - Ορίζεται από την κλάση Object .
String
- Αξίες που περιέχει μια ακολουθία χαρακτήρων 16 - bit
Uint - περιλαμβάνει το σύνολο των ανυπόγραφα ακέραιοι από 0 έως 4.294.967.295 . ( 232-1 )
Void - - Περιέχει μόνο η τιμή " ακαθόριστη . "
εικόνων 3
Πληκτρολογήστε " var variable_name : data_type = 100 " για να εκχωρήσετε μια τιμή σε μια μεταβλητή όταν δηλώνεται , εκτός από να αντικαταστήσει την " variable_name " με ένα όνομα που προσδιορίζει καλύτερα το σκοπό της μεταβλητής , να αντικαταστήσει την " data_type " με τον τύπο δεδομένων που θέλετε να χρησιμοποιήσετε με τη μεταβλητή , και αντικαταστήστε το " 100 " με την τιμή που θέλετε να αποδώσετε στη μεταβλητή .
Η 4
Τύπος " variable_name = 20 ? " για να εκχωρήσετε μια τιμή σε μια μεταβλητή που δηλώνεται πουθενά αλλού στο σενάριο , εκτός από να αντικαταστήσει την " variable_name " με το πραγματικό όνομα της μεταβλητής στην οποία εκχωρείτε μια τιμή , και να αντικατασταθεί " 20 " με την πραγματική αξία που ανάθεση στη μεταβλητή .
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα