Συγκεντρώστε τα δεδομένα . Το πρόβλημα μπορεί να μοντελοποίηση της κίνησης των τιμών των μετοχών σε μεγάλες χρονικές περιόδους , οι παρατηρήσεις της θερμοκρασίας ή η συνοπτική κίνηση των πλανητών . 2
Δημιουργήστε ένα πρόγραμμα υπολογιστή που αναπτύσσει το μοντέλο . Το μοντέλο μπορεί να εκπροσωπείται από μια μακρά σειρά από γράμματα ή αριθμούς, ο καθένας να αναθέσει το πρόγραμμα να εκτελέσει μια μαθηματική πράξη .
Εικόνων 3
Δημιουργία 50 ή 100 τυχαία strings , το καθένα αντιπροσωπεύει μια πιθανή λύση για την το πρόβλημα .
Η 4
Εκτελέστε κάθε μοντέλο και να συγκρίνουν τα αποτελέσματα με τα παρατηρούμενα δεδομένα . Θέση κάθε μοντέλο χρησιμοποιώντας τις μετρήσεις που περιγράφονται παρακάτω .
5
Επιλέξτε τα καλύτερα 5 ή 10 μοντέλα . Αντιγράψτε αυτά για να δημιουργήσει άλλα 50 έως 100 μοντέλα , τυχαία προσθήκη , αλλαγή ή διαγραφή λίγες επιχειρήσεις σε κάθε .
Η 6
Επαναλάβετε τη διαδικασία μέχρι ένα μοντέλο παράγει τη σωστή λύση .
Η
Πώς να εφεύρετε Metrics
Η 7
Μετρήστε την ακρίβεια . Το μοντέλο που έρχεται πιο κοντά σε αντιστοιχία του πραγματικού κόσμου αποτελέσματα είναι συνήθως ο καλύτερος υποψήφιος για βελτίωση . Άθροισμα των τετραγώνων των διαφορών ( που παρατηρήθηκαν - μοντέλο) ^ 2 . Αυτό θα εξαλείψει τα μοντέλα με τις μεγαλύτερες λάθη .
8
Count αγώνες . Ορίστε ένα όριο για έναν αγώνα , ενδεχομένως στο 0,01 τοις εκατό από τη σωστή απάντηση, τότε να μετρήσει τον αριθμό των αγώνων . Μπορεί να είναι απαραίτητο να ξεκινήσει με ένα αρκετά μεγάλο κατώφλι , τότε σφίξτε το με την πρόοδο μοντέλα.
Η 9 Factor
απλότητα στο σκορ . Ένα μικρότερο , πιο απλή λύση είναι πιο κομψό και εύκολο να κατανοηθεί. Μόλις ακρίβεια μετράται , να τροποποιήσει τις βαθμολογίες για να προτιμούν τα μικρότερα , απλούστερα μοντέλα.
Η 10
Προσθήκη τυχαία πιθανότητα . Ρυθμίστε κάθε αποτέλεσμα τυχαία να επιτρέψει ασθενέστερη λύσεις για να προχωρήσουν.
11
Οργανώστε ένα τουρνουά . Ξεκινήστε με αρκετές ομάδες της μοντέλα και να τα κατατάξει μόνο μέσα σε κάθε ομάδα . Αυτό επιτρέπει διάφορες λύσεις για να βελτιώσετε παράλληλα .
Η 12
Να είστε δημιουργικοί . Έρευνα της λογοτεχνίας , βρείτε μετρήσεις που εργάζονται για τους άλλους στη συνέχεια να περιορίσετε αυτά για να ικανοποιήσουν τις ανάγκες σας .
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα