Φυσικές γλώσσες είναι οι γλώσσες που χρησιμοποιούμε για να επικοινωνούμε μεταξύ τους, όπως τα αγγλικά, τα ισπανικά ή το μανταρίνι. Είναι πολύπλοκα και λεπτό, με πλούσια ιστορία και πολιτιστικό πλαίσιο.
Γλώσσες υπολογιστών έχουν σχεδιαστεί για να κατανοήσουν και να εκτελεστούν οι υπολογιστές. Είναι ακριβείς, ξεκάθαροι και ακολουθούν αυστηρούς κανόνες.
Δείτε πώς σχετίζονται:
μετάφραση: Για να κατανοήσουμε έναν υπολογιστή τι θέλουμε να κάνουμε, πρέπει να μεταφράσουμε τις οδηγίες της φυσικής γλώσσας σε μια γλώσσα υπολογιστή . Αυτό γίνεται μέσω του προγραμματισμού , όπου χρησιμοποιούμε συγκεκριμένες λέξεις -κλειδιά, σύνταξη και δομές για τη δημιουργία οδηγιών που μπορεί να ακολουθήσει ένας υπολογιστής.
ερμηνεία: Οι υπολογιστές δεν είναι σε θέση να κατανοήσουν άμεσα τη φυσική γλώσσα. Ως εκ τούτου, χρειαζόμαστε εξειδικευμένα προγράμματα που ονομάζονται διερμηνείς ή μεταγλωττιστές για να γεφυρώσει το χάσμα. Αυτά τα προγράμματα αναλύουν τον κώδικα μας και μεταφράζουν το σε μια μορφή που ο υπολογιστής μπορεί να κατανοήσει και να εκτελέσει.
Βασικές διαφορές:
* ασάφεια: Η φυσική γλώσσα είναι γεμάτη ασάφεια, βασιζόμενη σε μεγάλο βαθμό στο πλαίσιο και το συμπέρασμα. Οι γλώσσες υπολογιστών έχουν σχεδιαστεί για να είναι ξεκάθαρες, με ακριβείς ορισμούς για κάθε εντολή και σύμβολο.
* Ευελιξία: Η φυσική γλώσσα είναι ευέλικτη και προσαρμόσιμη, εξελίσσεται συνεχώς με νέες λέξεις και εκφράσεις. Οι γλώσσες υπολογιστών είναι πιο άκαμπτες, με αυστηρούς κανόνες και δομές.
* Σκοπός: Η φυσική γλώσσα έχει σχεδιαστεί για επικοινωνία και έκφραση. Η γλώσσα του υπολογιστή έχει σχεδιαστεί για την διδασκαλία υπολογιστών για την εκτέλεση συγκεκριμένων εργασιών.
Παράδειγμα:
Φανταστείτε ότι θέλετε να πείτε σε έναν υπολογιστή να "υπολογίσετε το άθροισμα των 10 και 5." Αυτή είναι μια διδασκαλία φυσικής γλώσσας. Για να το μεταφράσετε σε μια γλώσσα του υπολογιστή, μπορείτε να γράψετε κάτι σαν:
`` `
άθροισμα =10 + 5
εκτύπωση (άθροισμα)
`` `
Αυτός ο κώδικας χρησιμοποιεί την Python, μια γλώσσα του υπολογιστή, για να καθορίσει μια μεταβλητή `sum` ως αποτέλεσμα της προσθήκης 10 και 5 και στη συνέχεια να εκτυπώσει την τιμή του` sum '.
Συμπέρασμα:
Η φυσική γλώσσα και η γλώσσα του υπολογιστή είναι δύο ξεχωριστά συστήματα επικοινωνίας με πολύ διαφορετικούς σκοπούς και χαρακτηριστικά. Ο προγραμματισμός είναι η γέφυρα που μας επιτρέπει να μεταφράσουμε τις σκέψεις και τις ιδέες της φυσικής γλώσσας σε οδηγίες που οι υπολογιστές μπορούν να κατανοήσουν και να εκτελέσουν.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα