Πρώιμες ιδέες (προ-υπολογιστές):
* Αλγοριθμική σκέψη (Αρχαία - 19ος αιώνας): Η έννοια των αλγορίθμων, βήμα προς βήμα οδηγίες για την επίλυση προβλημάτων, υπήρχαν πολύ πριν από τους υπολογιστές. Παραδείγματα περιλαμβάνουν τον αλγόριθμο Euclid για την εξεύρεση του μεγαλύτερου κοινού διαιρέτη και μεθόδων για τον υπολογισμό των τετραγωνικών ριζών.
* Charles Babbage &Ada Lovelace (19ος αιώνας): Ο Charles Babbage σχεδίασε τον αναλυτικό κινητήρα, έναν μηχανικό υπολογιστή γενικής χρήσης. Η Ada Lovelace, που θεωρείται ο πρώτος προγραμματιστής, έγραψε υποθετικά προγράμματα για το μηχάνημα, συμπεριλαμβανομένου ενός αλγορίθμου για τον υπολογισμό των αριθμών Bernoulli.
Η αυγή των υπολογιστών (αρχές του 20ού αιώνα):
* Alan Turing &The Turing Machine (1936): Ο Turing πρότεινε ένα θεωρητικό μηχάνημα που επισημοποίησε την έννοια του αλγορίθμου και του υπολογισμού. Αυτό αποτέλεσε τη βάση για τους σύγχρονους υπολογιστές.
* Πρώτοι ηλεκτρονικοί υπολογιστές (1940s): Μηχανήματα όπως ο Colossus (Ηνωμένο Βασίλειο) και η ENIAC (US) αναπτύχθηκαν για συγκεκριμένα καθήκοντα, συχνά απαιτώντας την ανανέωση της αλλαγής της συμπεριφοράς τους.
Οι γλώσσες προγραμματισμού εμφανίζονται (στα μέσα του 20ού αιώνα):
* Γλώσσα συναρμολόγησης (1940s-50s): Αυτές οι γλώσσες χρησιμοποίησαν συμβολικές αναπαραστάσεις των οδηγιών του κώδικα του μηχανήματος, καθιστώντας τον προγραμματισμό ελαφρώς ευκολότερο, αλλά εξακολουθεί να συνδέεται με συγκεκριμένο υλικό.
* Γλώσσες υψηλού επιπέδου (1950s-60s): Οι γλώσσες όπως το Fortran, το Cobol και το Lisp αναπτύχθηκαν για να είναι πιο αναγνώσιμες από τον άνθρωπο και λιγότερο εξαρτώμενα από συγκεκριμένες μηχανές. Οι μεταγλωττιστές και οι διερμηνείς δημιουργήθηκαν για να μεταφράσουν αυτές τις γλώσσες σε κώδικα μηχανής.
Εξέλιξη και πέρα:
* Νέα παραδείγματα (1960-παρόν): Ο αντικειμενικός προγραμματισμός (OOP), ο δομημένος προγραμματισμός και ο λειτουργικός προγραμματισμός εισήγαγαν νέους τρόπους δομής κώδικα και επίλυσης προβλημάτων.
* Πολλαπλασιασμός των γλωσσών (1970-παρόν): C, C ++, Java, Python και αμέτρητοι άλλοι εμφανίστηκαν, καθένα προσαρμοσμένο για συγκεκριμένες εφαρμογές και στυλ προγραμματισμού.
Key Takeaways:
* Διαδοχική ανάπτυξη: Ο προγραμματισμός εξελίχθηκε παράλληλα με τους υπολογιστές, με κάθε καινοτομία να βασίζεται σε προηγούμενες.
* Από το υλικό έως την αφαίρεση: Ο πρώιμος προγραμματισμός ήταν βαθιά αλληλένδας με υλικό. Οι γλώσσες και οι αφαίρεσης υψηλότερου επιπέδου καθιστούσαν τον προγραμματισμό πιο προσιτή και φορητή.
* Συνεχίζοντας την εξέλιξη: Οι γλώσσες προγραμματισμού και τα παραδείγματα συνεχίζουν να εξελίσσονται σήμερα, αντανακλώντας τις μεταβαλλόμενες ανάγκες ανάπτυξης λογισμικού και τεχνολογικών εξελίξεων.
Η εφεύρεση του προγραμματισμού υπολογιστών δεν ήταν ένα μοναδικό γεγονός, αλλά μια σειρά από ανακαλύψεις και καινοτομίες που συνεχίζουν να διαμορφώνουν τον ψηφιακό μας κόσμο σήμερα.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα