Τι είναι ένα Κληρονομικότητα Σύγκρουση
; Σε αντικειμενοστρεφή προγραμματισμό , ένας προγραμματιστής μπορεί να σχεδιάσει μια τάξη που κληρονομεί χαρακτηριστικά από περισσότερα του ενός γονέα κατηγορία , που ονομάζεται πολλαπλή κληρονομικότητα . Όταν ένα αντικείμενο κλάσης λαμβάνει πληροφορίες από δύο ή περισσότερες μητρικές τάξεις που διαφωνούν , να βιώνει μια σύγκρουση κληρονομιά . Λειτουργία Η Ένα αντικείμενο το παιδί -class θα κληρονομήσουν τις μεθόδους από τη μητρική τάξεις της . Όταν ένα παιδί κληρονομεί τις μεθόδους με το ίδιο
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα