Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> C /C + + Προγραμματισμός

Πώς να φυλάσσεται ένα Input σε Vector

Η γλώσσα προγραμματισμού C + + σας επιτρέπει να συλλάβει εύκολα την είσοδο του χρήστη χρησιμοποιώντας την πρότυπη βιβλιοθήκη συναρτήσεων . Μπορείτε να αποθηκεύσετε εισόδου του χρήστη σε ένα φορέα , η οποία είναι ένα δοχείο δεδομένων που χρησιμοποιείται για την αποθήκευση αντικειμένων σε μια ακολουθία. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο όταν θέλετε να αποθηκεύσετε το ιστορικό της εισόδου του χρήστη . Με το να γράφεις ένα πρόγραμμα που αποθηκεύει την είσοδο του χρήστη σε ένα φορέα , μπορείτε να ασκήσετε τα βασικά της C + + και να βελτιώσουν τις δεξιότητες ανάπτυξης λογισμικού σας . Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
C + + ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης ( IDE )
C + + Compiler
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η

1 Τοποθετήστε το C + + IDE κάνοντας κλικ στο εικονίδιο του προγράμματος του . Όταν ανοίγει , επιλέξτε " File /New /Project" και επιλέξτε " C + + Project" για να δημιουργήσετε ένα νέο C + + project . Ένα κενό αρχείο πηγαίου κώδικα εμφανίζεται στο τμήμα επεξεργασίας κειμένου του IDE 2

Δημιουργήστε μια κύρια λειτουργία γράφοντας την ακόλουθη δήλωση στο αρχείο του πηγαίου κώδικα : .

Int main ( )

{ }
εικόνων 3

Δημιουργήστε μια νέα σειρά γράφοντας την ακόλουθη δήλωση μέσα στις αγκύλες του κύρια λειτουργία :

tmp string?
Φτηνές 4

συλλάβει την είσοδο του χρήστη γράφοντας την επόμενη γραμμή κώδικα μετά την ανακοίνωση γραμμένο στο τελευταίο βήμα :

getline ( cin , tmp ) ?
5

Δημιουργία φορέα για την αποθήκευση είσοδο του χρήστη γράφοντας τα εξής :

φορέα ν ?
Η 6

Προσθέστε το κείμενο που εισάγεται από το χρήστη να γράφετε την επόμενη δήλωση:

v.push_back ( tmp ) ?
Η 7

Εκτυπώστε τα περιεχόμενα του φορέα , όπως αυτό :

cout < Τετάρτη 8

Εκτελέστε το πρόγραμμα πατώντας το πράσινο κουμπί αναπαραγωγής . Το πρόγραμμα ανοίγει ένα παράθυρο κονσόλας , η οποία μπορεί να είναι δακτυλογραφημένες σε . Το πρόγραμμα εκτυπώνει οτιδήποτε και αν πληκτρολογήσετε μέσα
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα