1 Τοποθετήστε το C + + IDE κάνοντας κλικ στο εικονίδιο του προγράμματος του . Όταν ανοίγει , επιλέξτε " File /New /Project" και επιλέξτε " C + + Project" για να δημιουργήσετε ένα νέο C + + project . Ένα κενό αρχείο πηγαίου κώδικα εμφανίζεται στο τμήμα επεξεργασίας κειμένου του IDE 2
Γράψτε τις ακόλουθες δηλώσεις για την εισαγωγή του " iostream " βιβλιοθήκη, η οποία σας δίνει πρόσβαση σε βασική C + + λειτουργίες: .
# include αναγνωρίσει μια κύρια λειτουργία , η οποία είναι το σημείο εισόδου του προγράμματός σας . Αμέσως μετά η δήλωση αυτή είναι ένα μπλοκ κώδικα , που συμβολίζεται από δύο αγκύλες . Όλα του κώδικα στα παρακάτω βήματα θα πρέπει να βρίσκεται μεταξύ αυτών αγκύλες . Int main ( ) { } αναγνωρίσει ένα 4 - από - 4 μήτρα και να ορίσετε κάποια αρχικές τιμές . Αυτό μπορεί να γίνει με το γράψιμο την ακόλουθη δήλωση : int matrix [ 4 ] [ 4 ] = { { 0,1,2,3 } , { 4,5,6,7 } , { 8,9 , 10,11 } , { 12,13,14,15 } } ? αναγνωρίσει ένα κενό 4 - από - 4 της μήτρας , η οποία θα εκπροσωπήσει την μετατοπισμένη μήτρα . Από αυτό το πλέγμα θα πρέπει να ανατεθεί τιμές προγραμματισμού , μπορείτε να δημιουργήσετε ένα κενό πλέγμα όπως αυτό : int μεταφερθεί [ 4 ] [ 4 ] = { } ? Δημιουργήστε μια ένθετη " για " δομή βρόχου . A "για το " βρόχος επαναλαμβάνει σε μια σειρά από αριθμούς και εκτελεί τις εντολές μέσα στο μπλοκ κώδικα του . Με την ένθεση ενός βρόχος "for" μέσα σε ένα άλλο " για " βρόχο , μπορείτε να επαναλάβετε σε μια δισδιάστατη δομή, όπως μια μήτρα . Γράψτε τις ακόλουθες δηλώσεις για να δημιουργήσει αυτό το ένθετη "για την" δομή βρόχου : για ( int i = 0 ? I <4 ? I + + ) { για ( int j = 0 ? J <4 ? J + + ) { Εκχώρηση την αξία του " μεταφερθεί " μήτρα με το αντίστροφο της αρχικής μήτρας . Αυτό θα ανταλλάξουν τις γραμμές και τις στήλες της μήτρας και να δημιουργήσει μια μετάθεση του αρχικού πίνακα . Γράψτε την ακόλουθη δήλωση αμέσως μετά το άνοιγμα σγουρά στήριγμα του εσωτερικού " για " βρόχο : μεταφερθεί [ j ] [ i ] = matrix [ i ] [ j ] ? κλείσει τα μπλοκ κώδικα για τόσο για βρόχους γράφοντας τα εξής αγκύλες : } } Συντάξτε τον κωδικό πατώντας το πλήκτρο "Play" πράσινο, το οποίο είναι βρίσκεται στην κύρια γραμμή εργαλείων του IDE .
εικόνων 3
Η 4
5
Η 6
Η 7
8
Η 9
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα