Δικτύωση

Γνώση Υπολογιστών >> Δικτύωση >  >> Τοπικά Δίκτυα

Η διαδικασία προσδιορισμού της καλύτερης διαδρομής από το σημείο Α σε ένα δίκτυο στο Β άλλο είναι γνωστή ως;

Η διαδικασία προσδιορισμού της καλύτερης διαδρομής από το σημείο Α στο σημείο Β σε ένα δίκτυο είναι γνωστή ως Pathfinding .

Υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί αλγόριθμοι για διαδρομή, ο καθένας με τα δικά του πλεονεκτήματα και αδυναμίες, ανάλογα με τις συγκεκριμένες ανάγκες της εφαρμογής. Μερικοί από τους πιο συνηθισμένους αλγόριθμους περιλαμβάνουν:

* Αλγόριθμος Dijkstra: Βρίσκει τη συντομότερη διαδρομή μεταξύ δύο κόμβων σε ένα γράφημα, λαμβάνοντας υπόψη το βάρος κάθε άκρης.

* a* search: Ένας ευρετικός αλγόριθμος που χρησιμοποιεί μια εκτίμηση της απόστασης στον στόχο να δοθεί προτεραιότητα σε ποιες διαδρομές θα εξερευνήσουν.

* Πρώτη αναζήτηση: Εξετάζει το επίπεδο γραφήματος κατά επίπεδο, βρίσκοντας τη συντομότερη διαδρομή όσον αφορά τον αριθμό του λυκίσκου.

* Πρώτη αναζήτηση βάθους: Εξετάζει το γράφημα πηγαίνοντας όσο το δυνατόν πιο βαθιά κατά μήκος κάθε κλάδου πριν από την επιστροφή.

Η επιλογή του αλγορίθμου διαδρομής εξαρτάται από τη συγκεκριμένη εφαρμογή. Για παράδειγμα, ο αλγόριθμος του Dijkstra χρησιμοποιείται συχνά για συστήματα πλοήγησης, ενώ η αναζήτηση* χρησιμοποιείται για το παιχνίδι AI.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα