SLI ( Scalable Σύνδεσμος Interface) είναι η λύση της Nvidia με γραφικά απαιτητικά παιχνίδια για hardcore gamers . SLI αναπτύχθηκε αρχικά από 3dfx , όπως Σάρωση -Line Interleave το 1998 . Nvidia απέκτησε την τεχνολογία SLI , όταν αγόρασε 3dfx , και παρουσίασε ένα ανανεωμένης έκδοσης της τεχνολογίας το 2004 . Από την επανεισαγωγή του , SLI έχει υποστεί αρκετές αναθεωρήσεις και εξελίξεις .
Εικόνων Concept
Η
Η έννοια SLI είναι το ίδιο με πολλαπλούς επεξεργαστές ( και τώρα πολυπύρηνους επεξεργαστές ) σε έναν υπολογιστή . Με τη σύνδεση κάρτες γραφικών μαζί , μπορούν να χωρίσουν την εργασία και να καταστήσει τα πλαίσια πολύ πιο γρήγορα , μειώνοντας lag .
Η Πώς λειτουργεί
Η
κάρτες γραφικών SLI συνδέονται μπορεί να λειτουργήσει με δύο τρόπους
Split Frame Rendering : . Κάθε κάρτα καθιστά το μισό ενός 3D πλαισίου , και στη συνέχεια τα δύο μισά μαζί για να σχηματίσουν το σύνολο καρέ
Alternate Frame Rendering : . Πολλοί προτιμούν αυτή η μέθοδος , όπου κάθε αναπληρωτές κάρτα καθιστά ένα ολόκληρο πλαίσιο , δηλαδή , σε ABABABABABABAB ακολουθία καρέ , κάρτα Α θα καταστήσει κάθε καρέ Α και Β της κάρτας θα καθιστούσε κάθε καρέ Β. Αυτό δίνει στους κάρτες περισσότερο χρόνο για να καταστήσει κάθε καρέ και μειώνει την υστέρηση .
εικόνων SLI Εξελίξεις
Η
SLI χρησιμοποιήθηκε αρχικά για να συνδέσει δύο κάρτες γραφικών , αλλά τώρα είναι σε θέση να υποστηρίξει τρεις και λύσεις τεσσάρων καρτών . Ωστόσο , προκειμένου να χρησιμοποιήσει τρεις τρόπο ή " quad SLI , « πρέπει κανείς να έχει μια μητρική πλακέτα με τον αντίστοιχο αριθμό του PCI-E slots
εικόνων Rival : . CrossFire
Η
της Nvidia , ATI , έχει επίσης μια τεχνολογία κάρτα multigraphics , που ονομάζεται CrossFire . Λειτουργεί στις ίδιες βασικές αρχές των γραφικών επεξεργαστών που εργάζονται παράλληλα να καταστήσει σκηνές . CrossFire και SLI είναι δαπανηρές λύσεις που απευθύνονται σε σοβαρούς παίκτες .
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα