Υλικό υπολογιστών

* Γνώση Υπολογιστών >> Υλικό υπολογιστών >> Κάρτες Γραφικών

Ποιος ανακάλυψε την κάρτα γραφικών

; γραφικών χρησιμοποιήθηκαν με το υλικό του υπολογιστή πριν από την πρώτη κάρτα γραφικών εφευρέθηκε . Ο πρώτος ηλεκτρονικός να χρησιμοποιηθεί σε έναν υπολογιστή ήταν τη δεκαετία του 1940 , όταν ο ανεμοστρόβιλος που αναπτύχθηκε για το Πολεμικό Ναυτικό των ΗΠΑ στο Massachusetts Institute of Technology . Ο ανεμοστρόβιλος ήταν ένας προσομοιωτής πτήσης που θα μπορούσε να εντοπίσει objects.Dr . Ivan Sutherland , ένας απόφοιτος του ΜΙΤ , έγραψε Sketchpad το 1963 . Sketchpad ήταν ένα πρόγραμμα λογισμικού που χρησιμοποιείται σε μια TX - 2 υπολογιστών με μία οθόνη και ένα light pen . Sketchpad άντλησε εικόνες σε έναν υπολογιστή . Graphics Made Χρησιμοποιώντας μια γλώσσα προγραμματισμού
Η Vintage τεχνολογίας εξοπλισμό

Στη δεκαετία του 1970 , ο Alan Kay , ένας επιστήμονας στο Xerox PARC , θα χρησιμοποιήσουν την ιδέα Sutherland για την ανάπτυξη Alto . Alto ήταν μια γραφική διεπαφή χρήστη πρόγραμμα που εικονίδια που χρησιμοποιούνται για να εκτελέσει μια εργασία στον υπολογιστή . Οι γραμμές κώδικα από μια προγραμματισμένη γλώσσα ήταν μέρος του GUI , αλλά κρυμμένο στο παρασκήνιο .

Βιντεοπαιχνίδια επίσης αναπτύσσονται με γραφικά . Γλώσσες προγραμματισμού όπως η COBOL και Fortran χρησιμοποιήθηκαν για την εκτέλεση βασικών λειτουργιών στους κεντρικούς υπολογιστές και μεσαίοι . Το 1952 , Α. Ντάγκλας, ένας διδακτορικός φοιτητής , δημιούργησε ένα γραφικό παιχνίδι tic - tac - toe , χρησιμοποιώντας έναν αλγόριθμο , ή ένα σύνολο κανόνων . Το παιχνίδι παίζεται σε έναν EDSAC σωλήνα κενού υπολογιστή με οθόνη σωλήνα καθοδικών ακτίνων . Το 1972 , Nolan Bushnell δημιούργησε το εμπορικό σήμα Atari και έκανε Pong . Με επιτυχία Ivan Sutherland στην ανάπτυξη του προγράμματος Sketchpad , προγραμματιστές υπολογιστών άρχισαν να χρησιμοποιούν γλώσσες προγραμματισμού για να κάνουν τα γραφικά υπολογιστών και εφαρμογές λογισμικού σχεδιασμού .
Εικόνων International Business Machines Company
Η

Το 1965 , η IBM δημιούργησε το πρώτο graphic μηχανή προβολής . Ο υπολογιστής IBM 1130 χρησιμοποιήθηκε με τη μονάδα οθόνης IBM 2250 . Το IBM 2250 ήταν ένας καθοδικός σωλήνας ( TV κενή οθόνη ) , το οποίο χρησιμοποιείται προγραμματισμένο λογισμικό από την IBM 1130. Οι εικόνες που σε μια οθόνη χρησιμοποιώντας ένα ελαφρύ στυλό και εμφανίζεται διανυσματικά γραφικά .

Η Τύποι γραφικών Στοκ εικόνα των μικροεπεξεργαστών

είναι Raster και vector γραφικά που χρησιμοποιούνται σε ένα υπολογιστή για να εμφανίσει τις εικόνες . Γραφικά raster χρησιμοποιεί pixels , μικρές κουκίδες που αποδίδουν σε ένα πλέγμα bitmap . Κάθε pixel τοποθετείται σε μια συγκεκριμένη θέση με βάση το σχέδιο. Εάν το γραφικό είναι μια γραμμή , θα είναι ομαλή . Αλλά μόλις το γραφικό είναι διευρυμένη , εμφανίζεται παραμορφωμένη ή θολή . Τα διανυσματικά γραφικά χρησιμοποιεί ένα point- to-point κλίμακα μαθηματικά . Χρησιμοποιώντας μια κλίμακα μαθηματικά , διανυσματικά γραφικά έχουν μια προκαθορισμένη διαδρομή για τα σημεία , γραμμές και καμπύλες . Οι εικόνες είναι πολύ πιο σαφής , ακόμη και όταν μεγεθυνθούν .
Εικόνων κάρτα γραφικών
Η Φωτογραφική

image Στο παρελθόν , καθοδικούς σωλήνες χρησιμοποιήθηκαν για την εμφάνιση γραφικών και φαινόταν σαν ένα σύνολο TV . Στη δεκαετία του 1980 , η IBM ήταν η πρώτη εταιρεία να αναπτύξει την κάρτα γραφικών . Ο προσαρμογέας μονόχρωμη οθόνη και ο προσαρμογέας γραφικών χρώμα ήταν plug-in συσκευές που συνδέονται με την CRT . Η κάρτα MDA είχε 4 kilobyte της μνήμης που θα μπορούσε να χειριστεί 720 από 350 pixels και μπορεί να εμφανίσει 25 γραμμές των 80 χαρακτήρων . Η ΑΧΕ είχε 16 kilobytes της μνήμης και 160 με 200 pixels . Το CGS είχε δύο τύπους ανάλυσης κειμένου και τρεις τύπους για γραφικά . IBM αργότερα θα αναπτύξει το Enhanced Graphics Adapter, το Video Graphics Array , Extended Graphics Array , Ultra Extended Graphics Array Array και το Super Video Graphics .
Εικόνων Προκαταβολές
Η

Στο 1990 , η IBM ανέπτυξε το Extended Video Graphics Array , ακόμα σε χρήση σήμερα με οθόνες και projectors . Η EVGA έχει 1024 με 768 pixels και εμφανίζει 256 χρώματα . Η Intel έχει αναπτύξει την ταχεία Graphics Port ψηφιακή κάρτα οθόνης . Όταν η κάρτα προσαρμογέα συνδέεται με το τσιπ της Intel 865G , μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως διάταξη εξόδου για τηλεοράσεις, ψηφιακές οθόνες και οθόνες. Ο προσαρμογέας ARG έχει ένα ψήφισμα του 2048 με 1536 pixels και 16,7 εκατομμύρια χρώματα .
Εικόνων σημερινή τάση
Η

Σήμερα , κάρτες γραφικών δεν γίνονται μόνο για τη χρήση του υπολογιστή . Εταιρείες όπως η Nvidia και η ATI κάνουν 2 διαστάσεων και 3 διαστάσεων κάρτες γραφικών για gaming . Κονσόλες όπως το PlayStation και GameBoy χρησιμοποιούν αυτές τις κάρτες γραφικών για την προβολή βίντεο .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα