Υλικό υπολογιστών

Γνώση Υπολογιστών >> Υλικό υπολογιστών >  >> Κάρτες Γραφικών

Ποιος εφευρέθηκε η κάρτα βίντεο;

Δεν είναι δυνατόν να εντοπίσουμε έναν ενιαίο εφευρέτη της κάρτας βίντεο. Η τεχνολογία εξελίχθηκε με την πάροδο του χρόνου με συνεισφορές από πολλά άτομα και εταιρείες. Εδώ είναι μια κατανομή:

Πρώιμοι πρόδρομοι:

* 1950S - 1960S: Η ανάπτυξη γεννήτριας χαρακτήρων και γραφικά διάνυσμα έθεσε τις βάσεις για οπτικές οθόνες.

* 1970s: Το IBM 5100 Ο φορητός υπολογιστής παρουσίασε μια ειδική μονάδα επεξεργασίας βίντεο που θα μπορούσε να θεωρηθεί ως στοιχειώδης κάρτα βίντεο.

Βασικές εξελίξεις και πρωτοπόροι:

* 1981: PC του IBM Περιλάμβανε μια ειδική κάρτα βίντεο που ονομάζεται mda (Μονόχρωμος προσαρμογέας οθόνης). Αυτό σηματοδότησε ένα σημαντικό βήμα προς τις τυποποιημένες διεπαφές βίντεο.

* 1984: Κάρτα γραφικών Hercules προσφέρονται μονόχρωμα γραφικά με υψηλότερη ανάλυση από το MDA, καθιστώντας το δημοφιλές για εφαρμογές και παιχνίδια που βασίζονται σε κείμενο.

* 1987: εργαστήρια tseng εισήγαγε το ega wonder , μια δημοφιλής κάρτα γραφικών που υποστήριζε βελτιωμένα γραφικά χρώματος.

* 1990s: Η εμφάνιση του VGA (πίνακας γραφικών βίντεο) έγινε το πρότυπο για κάρτες βίντεο, επιτρέποντας υψηλότερα ψηφίσματα και βάθη χρώματος.

* 1990s - Παρουσία: Εταιρείες όπως NVIDIA και amd κυριάρχησε στην αγορά καρτών γραφικών, εισάγοντας 3D επιτάχυνση και προηγμένα χαρακτηριστικά.

Key Takeaways:

* Η κάρτα βίντεο εξελίχθηκε σε διάφορα στάδια, με συνεισφορές πολλών ατόμων και εταιρειών.

* Οι πρώιμες εξελίξεις επικεντρώθηκαν σε βασικά γραφικά κειμένου και μονόχρωμο.

* Η δεκαετία του 1980 και του 1990 είδε σημαντικές εξελίξεις με χρώμα, υψηλότερες αναλύσεις και 3D γραφικά.

* Σήμερα, η NVIDIA και η AMD είναι σημαντικοί παίκτες στην αγορά καρτών βίντεο, οδηγώντας την καινοτομία σε τυχερά παιχνίδια, επαγγελματικά γραφικά και τεχνητή νοημοσύνη.

Συναφής σύστασή

Ποιος είναι ο σκοπός της κάρτας γραφικών;

Μια κάρτα γραφικών, γνωστή και ως κάρτα βίντεο ή GPU (μονάδα επεξεργασίας γραφικών), εξυπηρετεί έναν κρίσιμο ρόλο στον υπολογιστή σας, κυρίως υπεύθυνο για οπτική επεξεργασία και έξοδο . Ακολουθεί μια κατανομή των βασικών σκοπών της: 1. Εμφάνιση εικόνων και βίντεο: * απόδοση: Οι κάρτες γραφικών λαμβάνουν τις ψηφιακές πληροφορίες από τον υπολογιστή σας (όπως εικόνες, βίντεο, παιχνίδια) και μεταφράστε την στην οπτική έξοδο που βλέπετε στην οθόνη σας. Αυτό περιλαμβάνει σύνθετους υπολογισμούς γ

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα