Υλικό υπολογιστών

* Γνώση Υπολογιστών >> Υλικό υπολογιστών >> RAM , κάρτες και Μητρικές

Λάμψη Επιπτώσεις σε Κάρτες Γραφικών

Σύγχρονες κάρτες γραφικών υποστηρίζουν συχνά πολλαπλές shaders αποτέλεσμα . Αυτές οι shaders είναι αυτό που επιτρέπει την κάρτα βίντεο για να καταστήσει διάφορα εφέ , όπως αντανακλάσεις , καμπύλες επιφάνειες , υφές και λαμπερό φώτα . Bloom Effect
Η

Όταν δείτε ένα φωτεινό ουρανό ή το φως σε ένα παιχνίδι βίντεο ή 3D -rendered σκηνή , αυτό είναι πιο συχνά από ό, τι δεν είναι ένα φαινόμενο Bloom . Μια κάρτα βίντεο θα καταστήσει αντίγραφα ενός πλαισίου που ο παίκτης βλέπει . Η αντιγραφή πλαίσιο τροποποιεί να δείξει μόνο φωτεινές περιοχές της σκηνής . Στη συνέχεια , η κάρτα γραφικών εφαρμόζει ξανά το τροποποιημένο πλαίσιο πάνω από το κανονικό ρυθμιστικό σκηνή .

Όταν συνδυάζονται , το τροποποιημένο πλαίσιο φαίνεται θολή και φωτεινό . Αυτό το αποτέλεσμα θα αλληλεπιδράσει με άλλα τμήματα της σκηνής και συχνά εμφανίζονται ως απαλό φωτισμό .
Εικόνων Bloom έναντι HDR ( High Dynamic Range )
Η

προγραμματιστές χρησιμοποιούν συχνά Bloom να μιμηθούν το επιπτώσεις της αληθινής HDR . Bloom είναι λιγότερο αγχωτικό για το υλικό βίντεο από το HDR .

Η HDR Επισκόπηση
Η

Φωτογράφοι και προγραμματιστές να χρησιμοποιούν HDR για να αναδείξουν μεγαλύτερη λεπτομέρεια στα φώτα και σκιές σε υψηλή ανάλυση εικόνες . Το αποτέλεσμα παραπλήσιο τρόπο με τον οποίο οι εικόνες φαίνονται σε 3D ταινίες . Πολλές νεότερες κάρτες βίντεο και παιχνίδια υποστηρίζουν τόσο αληθινή και HDR Bloom αποτελέσματα .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα