Εργαλεία καταμέτρησης αρχαίων:
* Abacus (περίπου 2400 π.Χ.): Πρόκειται για ένα εργαλείο χειροκίνητης μέτρησης χρησιμοποιώντας χάντρες σε ράβδους. Παρόλο που δεν εκτελεί υπολογισμούς με τη σύγχρονη έννοια, βοηθά με αριθμητικές επιχειρήσεις.
* Μηχανισμός Antikythera (περίπου 100-50 π.Χ.): Αυτή η σύνθετη αστρονομική αριθμομηχανή θεωρείται ένας από τους πιο πολύπλοκες αρχαίους μηχανισμούς. Χρησιμοποίησε γρανάζια και κλήσεις για να προβλέψει αστρονομικά γεγονότα.
Πρώιμοι μηχανικοί υπολογιστές:
* Τα οστά του Napier (περίπου 1617): Ο John Napier δημιούργησε αυτό το σύνολο αριθμημένων ράβδων για να βοηθήσει στον πολλαπλασιασμό και τη διαίρεση.
* pascaline (περίπου 1642): Ο Blaise Pascal σχεδίασε αυτή τη μηχανική αριθμομηχανή για την προσθήκη και αφαίρεση αριθμών.
* τροχός Leibniz (περίπου 1673): Ο Gottfried Wilhelm Leibniz δημιούργησε μια αριθμομηχανή που θα μπορούσε να εκτελέσει πολλαπλασιασμό και διαίρεση.
Σημαντική σημείωση:
Αυτές οι πρώτες συσκευές δεν ήταν "υπολογιστές" όπως τις καταλαβαίνουμε σήμερα. Δεν είχαν τη δυνατότητα να αποθηκεύουν προγράμματα ή να επεξεργάζονται δεδομένα με τρόπο γενικής χρήσης. Ήταν ουσιαστικά εξειδικευμένοι υπολογιστές.
Η γέννηση της σύγχρονης πληροφορικής:
* Ο αναλυτικός κινητήρας (προτεινόμενος 1837): Αυτός ο σχεδιασμός του Charles Babbage ήταν ένας μηχανικός υπολογιστής γενικής χρήσης, αν και ποτέ δεν χτίστηκε στο σύνολό του. Θεωρείται ένα κρίσιμο βήμα προς τους σύγχρονους υπολογιστές.
* Το Z3 (1941): Αυτός ήταν ο πρώτος εργαζόμενος, πλήρως αυτόματος, προγραμματιζόμενος υπολογιστής, που δημιουργήθηκε από τον Konrad Zuse. Χρησιμοποίησε ηλεκτρομηχανικά ρελέ για τη λογική του.
Επομένως, η "πρώιμη" υπολογιστική συσκευή εξαρτάται από τον ορισμό σας. Μπορείτε να υποστηρίξετε το Abacus ως σημείο εκκίνησης, τον μηχανισμό Antikythera για την πολυπλοκότητά του ή το Z3 ως τον πρώτο υπολογιστή γενικής χρήσης.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα