1. Διακοπή:Οι συσκευές μπορούν να παράγουν σήμα διακοπής στην CPU. Όταν η CPU λαμβάνει μια διακοπή, σταματά να επεξεργάζεται την τρέχουσα εργασία και μεταβαίνει σε μια ειδική ρουτίνα χειριστή διακοπών για την εξυπηρέτηση της συσκευής.
2. Polling:Η συσκευή στέλνει συνεχώς σήματα στην CPU και η CPU ελέγχει περιοδικά την κατάσταση της συσκευής για να καθορίσει εάν χρειάζεται να μεταφερθούν δεδομένα. Αυτή η μέθοδος απαιτεί συνεχή παρακολούθηση της συσκευής από την CPU.
3. Άμεση πρόσβαση στη μνήμη (DMA):Με το DMA, η συσκευή μπορεί να έχει άμεση πρόσβαση στη μνήμη του συστήματος χωρίς να εμπλέκεται η CPU. Η συσκευή ζητά πρόσβαση στον ελεγκτή μνήμης και μεταφέρει δεδομένα προς ή από καθορισμένες θέσεις μνήμης.
4. Επικοινωνία βάσει μηνυμάτων:Ορισμένες συσκευές χρησιμοποιούν επικοινωνία που βασίζεται σε μηνύματα όπου η συσκευή στέλνει μηνύματα στην ουρά μηνυμάτων της CPU. Η CPU μπορεί να ανακτήσει και να επεξεργαστεί αυτά τα μηνύματα όταν είναι έτοιμη.
Η επιλογή της μεθόδου επικοινωνίας εξαρτάται από διάφορους παράγοντες όπως τα χαρακτηριστικά της συσκευής, η αρχιτεκτονική του συστήματος, οι απαιτήσεις σε πραγματικό χρόνο και οι παράγοντες απόδοσης.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα