1. Τα δομικά στοιχεία:κομμάτια και bytes
* bits: Η θεμελιώδης μονάδα πληροφοριών σε έναν υπολογιστή είναι ένα bit . Αντιπροσωπεύει μία μόνο δυαδική τιμή, είτε 0 είτε 1.
* bytes: A byte είναι μια ομάδα 8 bits. Ένα byte μπορεί να αντιπροσωπεύει ένα ευρύτερο εύρος τιμών, από 0 έως 255 (2^8). Τα bytes είναι οι βασικές μονάδες που χρησιμοποιούνται για την αποθήκευση χαρακτήρων, αριθμών και άλλων δεδομένων.
2. Η μετατροπή ενέργειας
* Ηλεκτρική ενέργεια ως φορέας: Οι υπολογιστές χρησιμοποιούν ηλεκτρικά σήματα για να αντιπροσωπεύουν αυτά τα bits. Όταν ένα κομμάτι είναι ένα "1", ένα ηλεκτρικό ρεύμα ρέει μέσα από ένα κύκλωμα. Όταν είναι ένα "0", το ρεύμα είναι απενεργοποιημένο.
* τρανζίστορ:Οι διακόπτες: Τα μικροσκοπικά ηλεκτρονικά εξαρτήματα που ονομάζονται τρανζίστορ ενεργήστε σαν απίστευτα γρήγορες διακόπτες. Ελέγχουν τη ροή της ηλεκτρικής ενέργειας, ενεργοποιώντας ή απενεργοποιούν για να δημιουργήσουν αυτά τα 1s και 0s.
* Ενσωματωμένα κυκλώματα (ICS): Εκατομμύρια ή ακόμη και δισεκατομμύρια τρανζίστορ συσκευάζονται σε ένα μόνο τσιπ που ονομάζεται ενσωματωμένο κύκλωμα (IC). Σκεφτείτε ένα IC σαν μια μικροσκοπική, πολύπλοκη πόλη όπου τα τρανζίστορ λειτουργούν ως κτίρια και καλώδια ως δρόμους.
3. Πληροφορίες κωδικοποίησης
* από γράμματα σε αριθμούς: Για να αντιπροσωπεύουν κείμενο, αριθμούς, εικόνες, ήχο και άλλα δεδομένα, οι υπολογιστές χρησιμοποιούν συστήματα κωδικοποίησης . Για παράδειγμα, ο κώδικας ASCII εκχωρεί έναν μοναδικό αριθμό σε κάθε χαρακτήρα (γράμματα, αριθμοί, σύμβολα).
* Δυαδική αναπαράσταση: Αυτοί οι αριθμοί στη συνέχεια μετατρέπονται σε δυαδικά (0s και 1s) ισοδύναμα.
* Επεξεργασία και αποθήκευση: Το ICS χειρίζεται αυτά τα δυαδικά μοτίβα για να εκτελέσει υπολογισμούς, να χειριστεί δεδομένα και να το αποθηκεύσει στη μνήμη.
4. Η μεγάλη εικόνα:Επεξεργασία πληροφοριών
1. είσοδος: Παρέχετε πληροφορίες στον υπολογιστή μέσω συσκευών όπως πληκτρολόγια, ποντίκια, μικρόφωνα, κάμερες κ.λπ.
2. Μετατροπή: Αυτές οι συσκευές μετατρέπουν τις ενέργειές σας σε ηλεκτρικά σήματα, που αντιπροσωπεύουν τις πληροφορίες σε δυαδικό κώδικα.
3. Επεξεργασία: Η CPU (κεντρική μονάδα επεξεργασίας) είναι ο "εγκέφαλος" του υπολογιστή. Λαμβάνει αυτά τα δυαδικά σήματα, εκτελεί λειτουργίες σε αυτά (όπως υπολογισμούς, συγκρίσεις, λογική) και παράγει νέες δυαδικές εξόδους.
4. Έξοδος: Οι μεταποιημένες πληροφορίες μετατρέπονται στη συνέχεια σε μια φόρμα που μπορείτε να καταλάβετε, όπως το κείμενο σε μια οθόνη, τον ήχο από τα ηχεία ή τις ενέργειες από ένα ρομπότ.
5. Παράδειγμα:Πληκτρολογώντας ένα γράμμα
* πλήκτρα: Πατήστε το πλήκτρο "Α" στο πληκτρολόγιό σας.
* σήμα: Το πληκτρολόγιο στέλνει ένα σήμα στον υπολογιστή, που αντιπροσωπεύει το γράμμα "Α" σε δυαδικό κώδικα.
* Επεξεργασία: Η CPU λαμβάνει αυτόν τον κώδικα, το αποθηκεύει στη μνήμη και ενδεχομένως το συνδυάζει με άλλα δεδομένα.
* Εμφάνιση: Οι πληροφορίες αποστέλλονται στην οθόνη, όπου μετατρέπεται σε ένα ορατό "Α" στην οθόνη.
Συνοπτικά:
Οι υπολογιστές χρησιμοποιούν ηλεκτρική ενέργεια για να αντιπροσωπεύουν και να χειρίζονται πληροφορίες. Μετατρέπουν τις πληροφορίες σε δυαδικό κώδικα, επεξεργάζονται τα ηλεκτρονικά κυκλώματα και στη συνέχεια το μετατρέπουν σε μια μορφή που μπορούμε να καταλάβουμε. Αυτή η περίπλοκη αλληλεπίδραση της ενέργειας και των πληροφοριών είναι αυτό που κάνει τους υπολογιστές τόσο ισχυρούς και ευπροσάρμοστους.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα