1. Υλικό:
- Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (CPU):Ο «εγκέφαλος» του υπολογιστή, υπεύθυνος για την εκτέλεση εντολών και την εκτέλεση υπολογισμών.
- Μνήμη τυχαίας πρόσβασης (RAM):Αποθηκεύει προσωρινά δεδομένα και κώδικα προγράμματος που επεξεργάζεται η CPU.
- Συσκευές αποθήκευσης:Μονάδα σκληρού δίσκου (HDD), μονάδα στερεάς κατάστασης (SSD) ή άλλα μέσα αποθήκευσης για την αποθήκευση δεδομένων και προγραμμάτων.
- Συσκευές εισόδου:Πληκτρολόγιο, ποντίκι, σαρωτής κ.λπ. για την εισαγωγή δεδομένων και οδηγιών στον υπολογιστή.
- Συσκευές εξόδου:Οθόνη, εκτυπωτής, ηχεία για εμφάνιση και παραγωγή εξόδου.
- Μονάδα Επεξεργασίας Γραφικών (GPU):Αποκλειστικός επεξεργαστής για το χειρισμό εργασιών που σχετίζονται με γραφικά σε σύγχρονους υπολογιστές.
2. Λογισμικό:
- Λειτουργικό Σύστημα (OS):Διαχειρίζεται πόρους υλικού και παρέχει βασικές υπηρεσίες όπως διαχείριση αρχείων και πολλαπλές εργασίες. Παραδείγματα:Windows, macOS, Linux.
- Λογισμικό εφαρμογής:Προγράμματα που εκτελούν συγκεκριμένες εργασίες για τους χρήστες, όπως προγράμματα περιήγησης ιστού, επεξεργαστές κειμένου, υπολογιστικά φύλλα και παιχνίδια.
- Υλικολογισμικό:Λογισμικό χαμηλού επιπέδου που ελέγχει στοιχεία υλικού και αποθηκεύεται στη μνήμη ROM (Μνήμη μόνο για ανάγνωση).
3. Χρήστης:
- Το άτομο που χρησιμοποιεί τον υπολογιστή και αλληλεπιδρά με το υλικό και το λογισμικό για να εκτελέσει εργασίες ή να επιτύχει στόχους.
- Ο χρήστης παρέχει είσοδο μέσω συσκευών εισόδου και λαμβάνει έξοδο μέσω συσκευών εξόδου.
- Οι ανάγκες, οι προτιμήσεις και οι δεξιότητες των χρηστών επηρεάζουν το σχεδιασμό, τη χρηστικότητα και την προσβασιμότητα των συστημάτων υπολογιστών.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα